Base Builder Zombie Mod 5.4 PL

Śpiąca Królewna.


O modzie:
Base Builder Zombie Mod jest ca³kiem nowym unikalnym, pomys³em.Udostêpnia ca³kiem zupe³nie nowe mo¿liwo¶ci.Fizyka moda ,pozwala u¿ytkownikowi budowaæ w³asne bazy,kampy wedle jego upodobañ.Gracz ma pe³ne mo¿liwo¶ci-mo¿e wybudowaæ swoj± bazê od ma³ej po du¿± ,od prostej po bardzo skomplikowan±.Tutaj dzia³amy swoim w³asnym pomys³em.

Jak w to graæ:
Base Builder dzieli siê na 2 bardzo wa¿ne fazy:fazê budowania i fazê bronienia swojej bazy.Podczas fazy budowy zespó³ budowniczych(CT) musi dzia³aæ zespo³owo ,aby stworzyæ bazê trudn± do pokonania zombi.Gracz ,aby zacz±æ tworzyæ bazê musi patrz±c siê na wybrany obiekt nacisn±æ klawisz f-najpierw musimy go sobie zbindowaæ:
Wersja PL:

bind "klawisz""+przenies"

Wersja Angielska:

bind "klawisz""+grab"

Obiekt mo¿emy jeszcze oddalaæ za pomoc± przycisków myszki:
Przyci±gnij: lewy przycisk myszy
Odepchnij: prawy przycisk myszy

Gdy gracz jest zadowolony z miejsca,aby postawiæ tam obiekt puszczamy klawisz f.

Podczas fazy budowy Zombi(TT) musi czekaæ przez okre¶lony czas ,a¿ zostan± wypuszczeni.W tym czasie mog± siê przygl±daæ budowie ,dostrzegaæ wady bazy itp.
Obszar Zombi jest zazwyczaj podzielony na 2 obszary.W 1 obszarze mo¿emy ogl±daæ poczynania budowniczych ,a w 2 obszarze jest wyj¶cie ,które otwiera siê po okre¶lonym czasie.

Kiedy minie okre¶lony czas Zombi zostaj± wypuszczone ,a budowniczy musz± broniæ siê przed nimi w swoich bazach.Oczywi¶cie zombi maj± bardzo du¿o ¿ycia(~5000hp) ,ale za to nie posiadaj± ¿adnej broni -prócz no¿a. Natomiast budowniczy posiadaj± wcze¶niej wybrane przez siebie bronie,ale za to maj± bardzo ma³o ¿ycia(~200hp).Kiedy Zombi zabij± wszystkich budowniczych runda koñczy siê zwyciêstwem dla nich.Budowniczy musz± utrzymaæ siê przez okre¶lony czas ,aby wygraæ.Przewa¿nie Zombi maja wiêksz± szanse ,poniewa¿ gdy kto¶ zostanie z Zombi zabity zaraz siê odradza!. Zawsze jak jest koniec rundy dru¿yny zostaj± zamienione - budowniczy przechodzi do Zombi ,a potem na odwrót i tak za ka¿d± rund±!

Na prawdê uwierzcie mi mo¿na zbudowaæ bardzo dobr± bazê.Oczywi¶ci wymaga to treningu i po¶wiêconego czasu ,ale za to efektu s± wspania³e!

Poruszanie obiektu:
* Popatrz na obiekt i przytrzymaj klawisz f i przesuwaj(ca³y czas trzymaj klawisz f) ,a potem je¶li chcesz postawiæ pu¶æ f.
Pamiêtaj o zbindowaniu klawisza - bind "klawisz""+przenies" lub bind "klawisz""+grab"-w przypadku wersji EN.
* ¯eby przyci±gn±æ obiekt przytrzymaj lewy przycisk myszy.
* ¯eby odepchn±æ obiekt przytrzymaj prawy przycisk myszy

Komendy dla admina:
Say:

/respawns //Odradza wszystkie martwe zombi
/fixspawns //Odradza wszystkich martwych budowniczych
Konsola:
bb_buildban  // Gracz nie mo¿e budowaæ
bb_unbuildban  // Gracz zosta³ odblokowany i mo¿e budowaæ
bb_revive  // Przywraca gracza do ¿ycia
bb_swap  //Przenosi gracza do przeciwnej dru¿yny
bb_startround // Rozpoczyna rundê(koñczy siê faza budowy)
removeaim // usuwa wybrany obiekt z mapy ,a¿ do koñca gry
lockaim // blokuje/odblokowuje obiekty
unclaimaim // Usuwa z obiektu informacje -kto ostatni porusza³


Komendy dla graczy:
Wersja PL

+przenies // przenosimy obiekty (Zbinduj: "bind "f" "+przenie¶")
/Bronie // Otwiera meny broni(tylko dla budowniczych)
/respawn //Je¿eli siê zablokujemy jako Zombi to wystarczy wpisaæ t± komendê i wtedy siê odblokujemy
/fixspawn //Je¿eli siê zablokujemy jako budowniczy to wystarczy wpisaæ t± komendê i wtedy siê odblokujemy
/Pomoc // Wy¶wietla pomoc w HUD'ie
/Zasady // Wy¶wietla zasady gry w HUD'ie
/Runda // Wy¶wietla aktualna rundê np. Runda 1 z 4


Wersja EN

+grab // przenosimy obiekty (Zbinduj: bind "klawisz""+grab")
/guns //Otwiera meny broni(tylko dla budowniczych)
/respawn // Je¿eli siê zablokujemy jako Zombi to wystarczy wpisaæ t± komendê i wtedy siê odblokujemy
/fixspawn //Je¿eli siê zablokujemy jako budowniczy to wystarczy wpisaæ t± komendê i wtedy siê odblokujemy
/help // Wy¶wietla pomoc w HUD'ie
/rules //Wy¶wietla zasady gry w HUD'ie
/round // Wy¶wietla aktualna rundê np. Runda 1 z 4


Flagi które trzeba mieæ posiadaæ:

m = przenoszenie obiektów nawet po fazie budowy
n = Przenoszenie obiektów w czasie ¶mierci
o = Usuwanie  obiektów
p = Usuwanie obiektów w czasie ¶mierci
q = Blokowanie/odblokowywanie obiektów


Instalacja:
1.Plik basebuilder54.amxx wrzucamy do addons\amxmodx\plugins
2.Plik basebuilder54.sma wrzucamy do \addons\amxmodx\scripting
3. Plik basebuilder54.txt wrzucamy do addons\amxmodx\data\lang
4.Dopisujemy na koñcu w pliku plugins basebuilder54.amxx (standardowo addons\amxmodx\configs)
5.Folder models wrzucamy do cstrike,w przypadku steam:cstrike_polish.
6.Folder sound wrzucamy do cstrike,w przypadku steam:cstrike_polish.
7.Zmieniamy mapê lub restartujemy serwa.

Cvary(wpisujemy do amxx.cfg):


bb_build_time  (Def: 150) // Czas budowy
bb_zombie_health  (Def: 2500) // Zombi-ilo¶æ ¿ycia
bb_calc_maxbase  (Def: 0) // Oblicz i wy¶wietla na pocz±tku rundy maksymaln± ilo¶æ ct w bazie(?)
bb_block_gravity  (Def: 0) // Obiekty spadaj± na pod³o¿e(zapobiega "powietrznym" baz±
bb_pain_shock_free  (Def: 0) // Dajê mo¿liwo¶æ przenoszenia adminowi obiektów jako zombi(?)
bb_max_move_dist  (Def: 960) //Je¶li odleg³o¶æ jest za du¿a do obiektu to nie mo¿na go przenie¶æ
bb_min_move_dist  (Def: 25) // Je¿eli odleg³o¶æ jest mniejsza od #,wtedy obiekt zostaje przeniesiony do minimalnej odleg³o¶ci od postaci(dziêki temu nie blokniemy siê)
bb_min_dist_set  (Def: 50) // Minimalna odleg³o¶æ do przeniesienia obiektu
bb_health_time  (Def: 12) // Wy¶wietla czas i zdrowie w HUD'ie
bb_roundtime  (Def: 9) // Czas ca³ej rundy(faza budowy+faza obrony baz)
bb_rounds  (Def: 4) // Ile ma byæ rund na jednej mapie
bb_reset_blocks  (Def: 1) // Obiekty s± przywracane po ka¿dej rundzie do stanu pierwotnego
bb_claim_mode  (Def: 0) // W³±cza tryb ,dziêki któremu gracz mo¿e ubiegaæ siê aby zostaæ budowniczym tzw. on bêdzie móg³ tylko budowaæ
bb_claim_max  (Def: 6) // Maksymalna liczba obiektów do przenoszenia 0-bez limitu
bb_give_nades  (Def: h) //Nades do prowadzenia h = wybór broni HE, f = Flashbang s = Smoke
bb_weapons  (Def: abcdeghijlmnqrstuvwx) // Menu wyboru broni


Bronie:

Scout: a
XM1014: b
Mac-10: c
AUG: d
UMP45: e
SG550: f
Galil: g
Famas: h
AWP: i
MP5: j
M249: k
M3: l
M4A1: m
TMP: n
G3SG1: o
SG552: p
AK-47: q
P90: r
P228: s
Dual Elites: t
Fiveseven: u
USP: v
Glock18: w
Deagle: x

Twórcy Base Builder:
Tirant - Pomys³
Ingram -Kod tworzenia bazy(zoptymalizowany kilka razy)
roflmao - Pomoc przy kodzie/pomys³y
xPaw - Kod dziêki ,któremu mo¿emy resetowaæ obiekty
Vittu - Optymalizacja kodu
Exolent - Pomoc przy kodzie
Ven - Automatyczne przyst±pienie do dru¿yny w czasie ³±czenia
GHW_Chronic - CSDM Weapons menu ,skrawek broni i modelów
iBuX - Mapy
Shaw - Mapy
Paul - Mapy

MapPack Map Base Builder
Obrazki Map Base Builder

¬ród³o: http://forums.alliedmods....ad.php?t=128590
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • super-siostry.pev.pl
  • Podobne
    Powered by wordpress | Theme: simpletex | © ÅšpiÄ…ca Królewna.