Śpiąca Królewna.
O modzie: Base Builder Zombie Mod jest ca³kiem nowym unikalnym, pomys³em.Udostêpnia ca³kiem zupe³nie nowe mo¿liwo¶ci.Fizyka moda ,pozwala u¿ytkownikowi budowaæ w³asne bazy,kampy wedle jego upodobañ.Gracz ma pe³ne mo¿liwo¶ci-mo¿e wybudowaæ swoj± bazê od ma³ej po du¿± ,od prostej po bardzo skomplikowan±.Tutaj dzia³amy swoim w³asnym pomys³em. Jak w to graæ: Base Builder dzieli siê na 2 bardzo wa¿ne fazy:fazê budowania i fazê bronienia swojej bazy.Podczas fazy budowy zespó³ budowniczych(CT) musi dzia³aæ zespo³owo ,aby stworzyæ bazê trudn± do pokonania zombi.Gracz ,aby zacz±æ tworzyæ bazê musi patrz±c siê na wybrany obiekt nacisn±æ klawisz f-najpierw musimy go sobie zbindowaæ: Wersja PL: bind "klawisz""+przenies" Wersja Angielska: bind "klawisz""+grab" Obiekt mo¿emy jeszcze oddalaæ za pomoc± przycisków myszki: Przyci±gnij: lewy przycisk myszy Odepchnij: prawy przycisk myszy Gdy gracz jest zadowolony z miejsca,aby postawiæ tam obiekt puszczamy klawisz f. Podczas fazy budowy Zombi(TT) musi czekaæ przez okre¶lony czas ,a¿ zostan± wypuszczeni.W tym czasie mog± siê przygl±daæ budowie ,dostrzegaæ wady bazy itp. Obszar Zombi jest zazwyczaj podzielony na 2 obszary.W 1 obszarze mo¿emy ogl±daæ poczynania budowniczych ,a w 2 obszarze jest wyj¶cie ,które otwiera siê po okre¶lonym czasie. Kiedy minie okre¶lony czas Zombi zostaj± wypuszczone ,a budowniczy musz± broniæ siê przed nimi w swoich bazach.Oczywi¶cie zombi maj± bardzo du¿o ¿ycia(~5000hp) ,ale za to nie posiadaj± ¿adnej broni -prócz no¿a. Natomiast budowniczy posiadaj± wcze¶niej wybrane przez siebie bronie,ale za to maj± bardzo ma³o ¿ycia(~200hp).Kiedy Zombi zabij± wszystkich budowniczych runda koñczy siê zwyciêstwem dla nich.Budowniczy musz± utrzymaæ siê przez okre¶lony czas ,aby wygraæ.Przewa¿nie Zombi maja wiêksz± szanse ,poniewa¿ gdy kto¶ zostanie z Zombi zabity zaraz siê odradza!. Zawsze jak jest koniec rundy dru¿yny zostaj± zamienione - budowniczy przechodzi do Zombi ,a potem na odwrót i tak za ka¿d± rund±! Na prawdê uwierzcie mi mo¿na zbudowaæ bardzo dobr± bazê.Oczywi¶ci wymaga to treningu i po¶wiêconego czasu ,ale za to efektu s± wspania³e! Poruszanie obiektu: * Popatrz na obiekt i przytrzymaj klawisz f i przesuwaj(ca³y czas trzymaj klawisz f) ,a potem je¶li chcesz postawiæ pu¶æ f. Pamiêtaj o zbindowaniu klawisza - bind "klawisz""+przenies" lub bind "klawisz""+grab"-w przypadku wersji EN. * ¯eby przyci±gn±æ obiekt przytrzymaj lewy przycisk myszy. * ¯eby odepchn±æ obiekt przytrzymaj prawy przycisk myszy Komendy dla admina: Say: /respawns //Odradza wszystkie martwe zombi /fixspawns //Odradza wszystkich martwych budowniczych Konsola: bb_buildban // Gracz nie mo¿e budowaæ bb_unbuildban // Gracz zosta³ odblokowany i mo¿e budowaæ bb_revive // Przywraca gracza do ¿ycia bb_swap //Przenosi gracza do przeciwnej dru¿yny bb_startround // Rozpoczyna rundê(koñczy siê faza budowy) removeaim // usuwa wybrany obiekt z mapy ,a¿ do koñca gry lockaim // blokuje/odblokowuje obiekty unclaimaim // Usuwa z obiektu informacje -kto ostatni porusza³ Komendy dla graczy: Wersja PL +przenies // przenosimy obiekty (Zbinduj: "bind "f" "+przenie¶") /Bronie // Otwiera meny broni(tylko dla budowniczych) /respawn //Je¿eli siê zablokujemy jako Zombi to wystarczy wpisaæ t± komendê i wtedy siê odblokujemy /fixspawn //Je¿eli siê zablokujemy jako budowniczy to wystarczy wpisaæ t± komendê i wtedy siê odblokujemy /Pomoc // Wy¶wietla pomoc w HUD'ie /Zasady // Wy¶wietla zasady gry w HUD'ie /Runda // Wy¶wietla aktualna rundê np. Runda 1 z 4 Wersja EN +grab // przenosimy obiekty (Zbinduj: bind "klawisz""+grab") /guns //Otwiera meny broni(tylko dla budowniczych) /respawn // Je¿eli siê zablokujemy jako Zombi to wystarczy wpisaæ t± komendê i wtedy siê odblokujemy /fixspawn //Je¿eli siê zablokujemy jako budowniczy to wystarczy wpisaæ t± komendê i wtedy siê odblokujemy /help // Wy¶wietla pomoc w HUD'ie /rules //Wy¶wietla zasady gry w HUD'ie /round // Wy¶wietla aktualna rundê np. Runda 1 z 4 Flagi które trzeba mieæ posiadaæ: m = przenoszenie obiektów nawet po fazie budowy n = Przenoszenie obiektów w czasie ¶mierci o = Usuwanie obiektów p = Usuwanie obiektów w czasie ¶mierci q = Blokowanie/odblokowywanie obiektów Instalacja: 1.Plik basebuilder54.amxx wrzucamy do addons\amxmodx\plugins 2.Plik basebuilder54.sma wrzucamy do \addons\amxmodx\scripting 3. Plik basebuilder54.txt wrzucamy do addons\amxmodx\data\lang 4.Dopisujemy na koñcu w pliku plugins basebuilder54.amxx (standardowo addons\amxmodx\configs) 5.Folder models wrzucamy do cstrike,w przypadku steam:cstrike_polish. 6.Folder sound wrzucamy do cstrike,w przypadku steam:cstrike_polish. 7.Zmieniamy mapê lub restartujemy serwa. Cvary(wpisujemy do amxx.cfg): bb_build_time (Def: 150) // Czas budowy bb_zombie_health (Def: 2500) // Zombi-ilo¶æ ¿ycia bb_calc_maxbase (Def: 0) // Oblicz i wy¶wietla na pocz±tku rundy maksymaln± ilo¶æ ct w bazie(?) bb_block_gravity (Def: 0) // Obiekty spadaj± na pod³o¿e(zapobiega "powietrznym" baz± bb_pain_shock_free (Def: 0) // Dajê mo¿liwo¶æ przenoszenia adminowi obiektów jako zombi(?) bb_max_move_dist (Def: 960) //Je¶li odleg³o¶æ jest za du¿a do obiektu to nie mo¿na go przenie¶æ bb_min_move_dist (Def: 25) // Je¿eli odleg³o¶æ jest mniejsza od #,wtedy obiekt zostaje przeniesiony do minimalnej odleg³o¶ci od postaci(dziêki temu nie blokniemy siê) bb_min_dist_set (Def: 50) // Minimalna odleg³o¶æ do przeniesienia obiektu bb_health_time (Def: 12) // Wy¶wietla czas i zdrowie w HUD'ie bb_roundtime (Def: 9) // Czas ca³ej rundy(faza budowy+faza obrony baz) bb_rounds (Def: 4) // Ile ma byæ rund na jednej mapie bb_reset_blocks (Def: 1) // Obiekty s± przywracane po ka¿dej rundzie do stanu pierwotnego bb_claim_mode (Def: 0) // W³±cza tryb ,dziêki któremu gracz mo¿e ubiegaæ siê aby zostaæ budowniczym tzw. on bêdzie móg³ tylko budowaæ bb_claim_max (Def: 6) // Maksymalna liczba obiektów do przenoszenia 0-bez limitu bb_give_nades (Def: h) //Nades do prowadzenia h = wybór broni HE, f = Flashbang s = Smoke bb_weapons (Def: abcdeghijlmnqrstuvwx) // Menu wyboru broni Bronie: Scout: a XM1014: b Mac-10: c AUG: d UMP45: e SG550: f Galil: g Famas: h AWP: i MP5: j M249: k M3: l M4A1: m TMP: n G3SG1: o SG552: p AK-47: q P90: r P228: s Dual Elites: t Fiveseven: u USP: v Glock18: w Deagle: x Twórcy Base Builder: Tirant - Pomys³ Ingram -Kod tworzenia bazy(zoptymalizowany kilka razy) roflmao - Pomoc przy kodzie/pomys³y xPaw - Kod dziêki ,któremu mo¿emy resetowaæ obiekty Vittu - Optymalizacja kodu Exolent - Pomoc przy kodzie Ven - Automatyczne przyst±pienie do dru¿yny w czasie ³±czenia GHW_Chronic - CSDM Weapons menu ,skrawek broni i modelów iBuX - Mapy Shaw - Mapy Paul - Mapy MapPack Map Base Builder Obrazki Map Base Builder ¬ród³o: http://forums.alliedmods....ad.php?t=128590 |