ďťż
ĹpiÄ
ca KrĂłlewna.
Witajcie. W tym tutorialu jak pisałem w z Modyfikowanym przeze mnie plugin'ie VIP pokaże wam jak zmienić w tym plugin'ie ze Standardowego wyglądu VIP'a na dwa modele dla CT i TT no to zaczynamy:
W pluginie szukamy 3 linijek: register_event("ResetHUD", "UstawModel", "b") //register_event("ResetHUD", "UstawModeleT", "b") //register_event("ResetHUD", "UstawModeleCT", "b") i zmieniamy sobie je na tak usuwając i dodawając // (sleshe) //register_event("ResetHUD", "UstawModel", "b") register_event("ResetHUD", "UstawModeleT", "b") register_event("ResetHUD", "UstawModeleCT", "b") potem szukamy funkcji prawie na samym dole plugin'u która to zmienia nam modele VIP'om ////////////////////MODEL_VIPA////////////////// public UstawModel(id, level, cid) { if(get_user_flags(id) & FLAGA) { cs_set_user_model(id, "vip") } } /*public UstawModeleT(id, level, cid) { if (get_user_flags(id) & FLAGA) { if(cs_get_user_team(id) & CS_TEAM_T) { cs_set_user_model(id, "rasta_TT") } } } public UstawModeleCT(id, level, cid) { if (get_user_flags(id) & FLAGA) { if(cs_get_user_team(id) & CS_TEAM_CT) { cs_set_user_model(id, "matrix_CT") } } }*/ i zmieniamy usuwając i do dawając /**/ w odpowiednie miejsce ////////////////////MODEL_VIPA////////////////// /*public UstawModel(id, level, cid) { if(get_user_flags(id) & FLAGA) { cs_set_user_model(id, "vip") } }*/ public UstawModeleT(id, level, cid) { if (get_user_flags(id) & FLAGA) { if(cs_get_user_team(id) & CS_TEAM_T) { cs_set_user_model(id, "VIP_ULTIMATE_TT") } } } public UstawModeleCT(id, level, cid) { if (get_user_flags(id) & FLAGA) { if(cs_get_user_team(id) & CS_TEAM_CT) { cs_set_user_model(id, "VIP_ULTIMATE_CT") } } } Funkcje mamy już odblokowane wszystko wydaje się że będzie chodzić xD lecz trzeba jeszcze odblokować precache na samym dole pluginu szukamy sobie 3 linijek precache_model("models/player/vip/vip.mdl") //precache_model("models/player/VIP_ULTIMATE_CT/VIP_ULTIMATE_CT.mdl") //precache_model("models/player/VIP_ULTIMATE_TT/VIP_ULTIMATE_TT.mdl") i zmieniamy usuwając i dodawając // (sleshe) //precache_model("models/player/vip/vip.mdl") precache_model("models/player/VIP_ULTIMATE_CT/VIP_ULTIMATE_CT.mdl") precache_model("models/player/VIP_ULTIMATE_TT/VIP_ULTIMATE_TT.mdl") Potem modele i foldery nazywamy tak jak ścieżki i wszystko powinno chodzić jak należy oczywiście można zmienić sobie to i nazwać modele i foldery po swojemu. |