Hambuger-Hill - Predator-Mod

Śpiąca Królewna.
Przedstawiam wam ¶wietn± modyfikacjê dzia³aj±c± równie¿ pod cs 1.6

Jest to modyfikacja do¶æ nowa, ¶wie¿a, ma³o znana, dlatego chce przestawiæ j± wiêkszo¶ci i upro¶ciæ u¿ytkowanie, przez wyja¶nienia + pomoc, a z mojej strony przetlumaczenie calego pluginu:

Wstêp

* S± 2 dru¿yny, Predator (TT) i marines (CT). Zasada jest prosta: predator musi zabiæ wszystkich marines w jego rundzie (wtedy mo¿e wybraæ dodatkow± bonusow± runde lub zrezygnowaæ), marines musi przetrwaæ lub zabiæ predatora. Jedyn± pomoc± dla marines jest symbol radiacji, w
skazuj±cy na obecno¶æ predatora.

Skille predatora

* pazury, granaty, harpun (marines widz± laser z harpunu!)
* wspinanie siê po ¶cianach
* prawie niewidzialny gdy chodzi, zupe³nie niewidzialny gdy stoi
* szybszy bieg
* wy¿sze skoki
* specjalny wizjer by ¶ledziæ wrogów (takie mini WH)
* ¿ycie i armor równy 250
* cichy chód, nie skoki
* mo¿e popychaæ marines

Marines-Skills

* scout ... jest szybszy i wy¿ej skacze
* dogfight ... ma flash'e
* infantry ... ma automatyczny spadochron
* sniper ... pó³ prze¼roczysty
* rearcover ... ma smoke'a

CVar'y (0 oznacza ¿e nie ma limitu)


      * pm_max_scout ... maksymalna ilo¶æ graczy o tej klasie
      * pm_max_dogfight ... maksymalna ilo¶æ graczy o tej klasie
      * pm_max_infantry ... maksymalna ilo¶æ graczy o tej klasie
      * pm_max_sniper ... maksymalna ilo¶æ graczy o tej klasie
      * pm_max_rearcover ... maksymalna ilo¶æ graczy o tej klasie

      * pm_time_start ... czas rundy dla predatora
      * pm_time_claw ... czas dodawany do rundy za zabicie pazurami
      * pm_time_speargun ... czas dodawany do rundy za zabicie harpunem
      * pm_time_nade ... czas dodawany do rundy za zabicie granatem
      * pm_time_jostle ... czas dodawany do rundy za zabicie popchniêciem
      * pm_time_sucide ... tyle czasu zostanie dodane gdy kto¶ pope³ni samobójstwo

      * pm_bot_quota ... 0 - lepiej nie zmieniaæ (dotyczy botów)
      * pm_help_url ... ta strona zostanie otworzona gdy kto¶ wpisze /help


//cvary dodane przeze mnie


      * pm_predator_health ... ilosc HP ustawianego predatorowi (trzeba pamietac ze hl nie moze pokazac wiecej niz 255 hp, i jezeli powiedzmy ustawimy wiecej, powiedzmy 256, to pokaze mu '0' i bedzie problem z chodzeniem, ustawimy 257, to pokaze mu 1, niedlugo dopisze kodzik zeby pokazywalo predatorowi dokladnie ile ma hp

      * pm_predator_armor ... ilosc armoru ustawianego predatorowi (tu jest dowolnosc od 1 do 999 (hl moze pokazac max 999 armora)


Jak graæ predatorem

* By w³±czyæ harpun wpisz /settings i ustaw. By u¿yæ tryb podstêpu wci¶nij 'f'. By wspinaæ siê po ¶cianach przytrzymaj 'e' a pó¼niej stoj±c przy ¶cianie naci¶nij szybko 2x skok. Predator przyczepi siê do ¶ciany. Ka¿de powtarzanie skoków powoduje wspinanie siê predatora. By zregenerowaæ energiê przytrzymaj "g" (drop). By popchn±æ wroga podejdz blisko niego i wci¶nij 'e' (use). By daleko skakaæ wci¶nij po prostu szybko 2x skok. W³±cz noktowizor by zobaczyæ gdzie s± twoi wrogowie.

PREDATOR

* Granat odnawia siê co pare sekund
* Predator moze rzucic max. 4 granaty
* By zabiæ marines trzeba nie 2, ale 3 mocnych uderzeñ poniewa¿ maj± armor (chyba ze headshot sie uda )
* £aduj±c energiê i u¿ywaj±c harpunu jestes kompletnie widzialny. Uwa¿aj wiêc gdzie i kiedy to robisz. Laser z harpunu te¿ jest widzialny
* Predator nigdy spadaj±c nie traci ¿ycia, wiêc mo¿na spokojnie skakaæ gdzie siê chce
* Tryb podkradania siê, to inaczej tryb w którym mamy harpun. Je¿eli go mamy czyli tryb podkradania siê jest w³±czony jeste¶my widzialni. Je¿eli chcesz spowrotem byæ niewidzialny musisz zmieniæ broñ na inn± ni¿ harpun i wcisn±æ 'f' by znowu staæ siê niewidzialnym
* Gdy Harpun jest w³±czony, tryb podkradania siê nie jest aktywowany samoistnie, Predator musi wcisn±æ 'f' za ka¿dym razem kiedy chce byæ niewidzialny. Gdy jest widzialny ikonka tarczy po lewej stronie miga na czerwono, je¿eli jest niewidzialny, jest zielona
* Posiadaj±c harpun, celuj laserem, przybli¿yæ celownik mo¿esz wciskaj±c PPM
* Energia - jest podstawowym wymogiem by u¿ywaæ wszystkich mocy predatora, niewidzialno¶æ, superskok, wspinanie siê po ¶cianach. Gdy mamy jej zero wszystkie funkcje razem z niewidzialno¶ci± s± wy³±czone. Do superskoku potrzebujemy 5 energii, do wspinania siê po ¶cianach, jaki¶ 1 punkt energii na 2 sekundy

MARINES

* Bronie w ka¿dej klasie:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ scout ... standardowo mp5navy + deagle
$ dogfight ... standardowo shotgun + deagle + 2 flash'e
$ infantry ... standardowo aug(bullop) + deagle
$ sniper ... standardowo awp + deagle
$rearcover ... standardowo minigun + smoke
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* Radiacja - jest to do¶æ du¿a ikonka po lewej stronie zmieniaj±ca kolor w zale¿no¶ci od odleg³o¶ci miêdzy nami a predatorem. Je¿eli jest dosc sporo od nas ikonki wcale nie bêdzie, je¿eli siê zbli¿y, pojawi siê s³abo zielona, w miarê malej±cej odleg³o¶ci radiator zmienia kolor z zielonego na jasno zielony, jasno¿ó³ty, ciemno¿ó³ty, pomarañczowy, a¿ do czerwonego, co oznacza ¿e albo nie ¿yjemy, albo w³a¶nie patrzymy siê oko w oko z besti±

* Klasa infantry dostaje automatyczny spadochron, to znaczy ¿e nie trzeba wciskaæ 'e' za ka¿dym razem gdy spadamy, spadochron otworzy siê samoistnie. Jedynie gdy wysoko¶æ nie jest zbyt du¿a spadochron siê nie zd±¿y otworzyæ, jednak nie stracimy ani 1 HP
* Je¿eli dobrze odczyta³em skrypt, predator nie mo¿e, powtarzam NIE MO¯E zostaæ trafiony w g³owe

Obja¶nienia

* Po wpisaniu /settings mamy 4 opcje do wyboru (jako marines, poniewa¿ jako predator wy³±cza nam sie opcja czy mamy mieæ tryb podkradania siê czy nie)

1. voice-system - parena¶cie albo parêdziesi±t dodatkowych d¼wiêków podczas gry
2. wybór predatora - je¿eli wy³±czymy t± opcjê nie zostaniemy nigdy predatorem (co¶ dla tych którzy np nie bêd± lubili nim graæ
3. jako marines wygl±dam jak dziewczyna - no to co pisze bêdziemy wygl±daæ jak niez³a dzi(e)weczka
4. automatyczne u¿ywanie niewidzialno¶ci - jak jest w³±czone zawsze bêdziemy niewidzialni jako predator, ale nie mamy harpunu, za to jak wy³±czymy t± opcje to bêdziemy musieli ca³y czas kontrolowaæ czy mamy w³±czon± niewidzialno¶æ (zielona tarcza po prawo)

//poniewaz w oryginale klasa SCOUT ma jako bron mp5navy a jest to troche dupiasta bron postanowilem zmienic kod i dodac zamiast tej broni famasa ;> na dole zalacznik z modelem i instrukcja gdzie wrzucic

//poza tym ten mod jak widac wymaga sporo modeli, jezeli bedzie pare prosb moge usunac z kodu all modele (broni, klas) i zostawic jedynie predatora i jego model pazurow by ograniczyc sciaganie

//zeby nie bylo niejasnosci, sam jedyny to przerobilem wiec niech nie bedzie pier**lenia o prawach autorskich

//wypuscilem wersje bez dodatkowych modeli jednak zostawilem trzy
- samego predatora
- v_knife_predator
- oraz p_speargun & v_speargun
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • super-siostry.pev.pl
  • Podobne
    Powered by wordpress | Theme: simpletex | © ÅšpiÄ…ca Królewna.