Śpiąca Królewna.
Szukamy:
emit_sound(id, CHAN_AUTO, SOUND_FINISHED, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM) new args[2] args[0]=lucky_bastard zamieniamy na: emit_sound(id, CHAN_AUTO, SOUND_FINISHED, VOL_NORM, ATTN_NORM, 0, PITCH_NORM) new args[3] args[0]=lucky_bastard args[2]=id Znajdz: set_task(0.1, "task_respawn", TASKID_RESPAWN + lucky_bastard,args,2) zamien z 2 na 3 zeby wygladalo tak: set_task(0.1, "task_respawn", TASKID_RESPAWN + lucky_bastard,args,3) Poniewaz wszedzie ponizej bedziemy zmieniac dane w ten sam sposob wiec w edytorze jakiego uzywasz uzyj funkcji zamieñ (ctrl + r) i zamieniamy: ,args,2) na ,args,3) Znajdujemy funkcje public task_setplayer(args[]) i zamieniamy: fm_set_user_health(id, get_pcvar_num(cvar_revival_health)+player_intelligence[args[1]]) na fm_set_user_health(id, get_pcvar_num(cvar_revival_health)+player_intelligence[args[2]]) |