Item który daje broñ

Śpiąca Królewna.
1.Szukamy:


new player_b_mine[33] = 1       //Ability to lay down mines

I pod tym dodajemy:


new player_b_dajhe[33] = 1

2.Szukamy:


player_b_mine[id] = 0

I pod tym dodajemy:


player_b_dajhe[id] = 0

Szukamy:


        if (player_b_mine[id] > 0)
        {
                add(itemEffect,199,"Uzyj, zeby polozyc niewidzialna mine. Kiedy mina ekspoduje zada 50hp+obrazenia magia. 3 miny mozesz polozyc w jednej rundzie")
        }


I pod tym dodajemy:


        if (player_b_dajhe[id] > 0)
        {
                add(itemEffect,199," Dostajesz HE co runde <br>")
        }


Szukamy:


case 68:
                {
                        player_item_name[id] = "Ultra Armor"   
                        player_item_id[id] = 68
                        player_ultra_armor[id]=random_num(7,11)
                        player_ultra_armor_left[id]=player_ultra_armor[id]
                        show_hudmessage (id, "Znalazles przedmiot : %s :: Twoj pancerz moze odbic do %i pociskow",player_item_name[id],player_ultra_armor[id])
                }


I pod tym dodajemy:


                case XX:
                {
                        player_item_name[id] = "Czarodziej"
                        player_item_id[id] = rannum
                        player_b_dajhe[id] = 1
                        show_hudmessage(id, "Znalazles przedmiot : %s :: Dostajesz HE co runde", player_item_name[id])
                }


Szukamy:


        set_hudmessage(220, 115, 70, -1.0, 0.40, 0, 3.0, 4.0, 0.2, 0.3, 5)
        new rannum = random_num(1,68)


I podmieniamy to na:


        set_hudmessage(220, 115, 70, -1.0, 0.40, 0, 3.0, 4.0, 0.2, 0.3, 5)
        new rannum = random_num(1,XX)


W public RoundStart dodajemy:


                if(player_b_dajhe[i] == 1)
                fm_give_item(i, "weapon_hegrenade")


W miejsce XX wstaw nr itemu
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • super-siostry.pev.pl
  • Podobne
    Powered by wordpress | Theme: simpletex | © ÅšpiÄ…ca Królewna.