Śpiąca Królewna.
1.Szukamy:
new player_b_mine[33] = 1 //Ability to lay down mines I pod tym dodajemy: new player_b_dajhe[33] = 1 2.Szukamy: player_b_mine[id] = 0 I pod tym dodajemy: player_b_dajhe[id] = 0 Szukamy: if (player_b_mine[id] > 0) { add(itemEffect,199,"Uzyj, zeby polozyc niewidzialna mine. Kiedy mina ekspoduje zada 50hp+obrazenia magia. 3 miny mozesz polozyc w jednej rundzie") } I pod tym dodajemy: if (player_b_dajhe[id] > 0) { add(itemEffect,199," Dostajesz HE co runde <br>") } Szukamy: case 68: { player_item_name[id] = "Ultra Armor" player_item_id[id] = 68 player_ultra_armor[id]=random_num(7,11) player_ultra_armor_left[id]=player_ultra_armor[id] show_hudmessage (id, "Znalazles przedmiot : %s :: Twoj pancerz moze odbic do %i pociskow",player_item_name[id],player_ultra_armor[id]) } I pod tym dodajemy: case XX: { player_item_name[id] = "Czarodziej" player_item_id[id] = rannum player_b_dajhe[id] = 1 show_hudmessage(id, "Znalazles przedmiot : %s :: Dostajesz HE co runde", player_item_name[id]) } Szukamy: set_hudmessage(220, 115, 70, -1.0, 0.40, 0, 3.0, 4.0, 0.2, 0.3, 5) new rannum = random_num(1,68) I podmieniamy to na: set_hudmessage(220, 115, 70, -1.0, 0.40, 0, 3.0, 4.0, 0.2, 0.3, 5) new rannum = random_num(1,XX) W public RoundStart dodajemy: if(player_b_dajhe[i] == 1) fm_give_item(i, "weapon_hegrenade") W miejsce XX wstaw nr itemu |