m_eel - Engine entity lab

Śpiąca Królewna.
Opis:

Oto wam przedstawiam plug umo¿liwiajacy sprawdzanie danych i jak siê one zmieniaj± w entitach na mapie (entity mo¿e byæ skrzynk±, awp na ziemi, no¿ w reku, ka¿dy gracz i wiele innych tajemniczych rzeczy jak ¼ród³o d¼wiêku na de_aztec gdy przechodzisz przez most).

Uruchamiamy menu :

say /eel
/eel

Gdy clasa danego ent to nie 'player'

-radio1 - nasepny ent w clasie
-radio2 - on/off laser
-radio3 - on/off wyszukiwanie entity

Na gorze widzimy id entita i jego klase (invalid entity oznacza ze jest ono bledne world spawn lub przestal istniec).

1-5 to dane enitita (to badamy
9. tylko dane co ulegaja zmianom.

Pod menu 6 i 7 sluzy nam do wybierania entitow.
- przez wskazanie celownikiem (nie dziala na wszystkie)
- przez dotyk (nie dziala na SOLID_NOT - czyli glownie 'przenikliwe' obiekty).
- przez wykrycie ich powstania (np. rzucony granat)
- lub po prostu szukamy przez zasoby mapy (7.) - uszerogowane wzgledem klasy obiektu (np. player).

Bedzie i tak dobrze jak ~10 polakow bedzie umialo wykozystac jego potencial (wydany glownie dla ludu z aliendmoda).

PS. Wymagane doswiadczenie z entity ;-)

Bug fix:
- nie wyswielaly sie informacje w menu 7.
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • super-siostry.pev.pl
  • Podobne
    Powered by wordpress | Theme: simpletex | © ÅšpiÄ…ca Królewna.