Śpiąca Królewna.
WERSJA Z ZAPISEM NA NICK (mo¿liwo¶æ ustawienia) DOWNLOAD version 1.2.3 RC2 Test 1.2.3rc2test.zip pokemod_files.zip SKOMPILOWANE WERSJE ZAPISU DO NVAULT: * Na SteamID * Na Nick pokemod_amxx.rar OPIS: Co to jest PokeMod? --- Jest to mod który opiera siê na s³ynnym filmie, serialu, grze - Pokemon. Gracze wybieraj± na starcie pokemona, zdobywaj± do¶wiadczenie i ³api± inne pokemony. Gdy gracz zdobywa level, umiejêtno¶ci jego pokemona staj± siê tak¿e lepsze, gro¼niejsze, bardziej ¶mierciono¶ne. Je¿eli za¶ pokemon gracza ewoluuje, dostaje on nowe umiejêtno¶ci od jego poprzedników. Jednak gracz mo¿e mieæ tylko jednego pokemona w jednym czasie. Nie oznacza to ¿e mo¿na mieæ tylko jednego pokemona ogó³em. Mo¿e mieæ ich du¿o i zmieniaæ za pomoc± komendy /go Niektóre pokemony s± oznaczone jako "globalne" czyli jak bêdzie u ciebie to te¿ zdobywa do¶wiadczenie nawet je¿eli go nie u¿ywasz --- Istnieje równie¿ unikalny system przedmiotów, gdzie w³a¶ciciele mog± zarz±dzaæ i tworzyæ nowe elementy oparte na prostym pliku (items.cfg). Ten element systemu mo¿e byæ wykorzystany do stworzenia prawie nieskoñczon± ilo¶æ przedmiotów, które mo¿na sobie wyobraziæ. --- Dodatkowo w PokeMod istnieje "PokeRank", gdzie level pokemona zapisuje siê. Równie¿ zapisuj± siê inne rzeczy. Rank dzia³a indywidualnie ale tak¿e dzia³a podstawowy rank serwera. --- Inn± cech± w PokeMod jest "Wild (Dziki)" i "Trainer (Trener)" mod. Gracze s± trenerami, ale mog± siê prze³±czyæ na tryb dziki mówi±c /wild. W trybie Wild, zostanie przydzielony losowy pokemon z losowym do¶wiadczeniem. Dziki pokemon zdobywa do¶wiadczenie dwa razy szybciej, od trenerów, ale po ¶mierci, dostajesz nowego pokemona. --- W PokeMod jest powszechnie stosowany tryb "Safari". Ten tryb pozwala na wybór dowolnego pokemona, je¿eli serwer ma w³±czony tryb Safari. Nie mo¿na zdobywaæ do¶wiadczenia i gracze s± w stanie zmieniæ swobodnie pokemona. Pokemon mo¿e byæ wy³±czony, tylko przez administratora lub gdy jest ustawiony jaki¶ level. Jak mogê skonfigurowaæ PokeMod do swoich potrzeb? --- PokeMod ma wiele rodzajów konfiguracji, mo¿na je znale¼æ w configs/pokemon/. W ka¿dym pliku s± dostêpne dostosowania. Aby uzyskaæ wiêcej zmian, takich jak zapisywanie typów lub rodzaju gry, musisz edytowaæ custom.inl lub skill_defines.inl nastêpnie rekompilowaæ na pokemod.amxx. * items.cfg - jak opisano wcze¶niej, mo¿na zmieniæ i dodaæ przedmioty do PokeMod. Mo¿esz ustawiæ co robi±, ich ceny i inne rzeczy. Mo¿na równie¿ kategoryzowania ich, wiêc mo¿esz kupiæ przedmioty ³atwiejsze ni¿ normalnie w PokeMod. * maps.cfg - To mo¿e byæ u¿yte do konkretnych konfiguracji mapy. Mo¿esz zrobiæ normalne polecenia konsoli lub dodatkowo, mo¿esz wy³±czyæ PokeMod (-disabled) lub daæ umiejêtno¶ci na off (-skills_off), wiêc gracze nie mog± korzystaæ ze swoich umiejêtno¶ci, ale wci±¿ mog± zdobywaæ do¶wiadczenie. Z -disabled i -skills_off, PokeMod nie ko¿ysta z wszelkich modeli, d¼wiêków lub sprites, ale nadal mo¿na graæ na ogrnomnych mapach typu fun_allinone. * pokedex.txt - Choæ nie jest wskazane aby zmieniaæ ten plik, mo¿na edytowaæ nazwy i opisy umiejêtno¶ci. * pokemod.cfg - Tutaj mo¿esz edytowaæ cvary dla PokeMod, gdzie zostani± za³adowane na starcie mapy. Mo¿esz zmieniæ czy PokeMod czy administrator jest potrzebny dla komend admina PokeMod. Je¶li chcesz zmieniæ warto¶ci w tym pliku w grze, zamiast normalnego polecenia cvar (amx_cvar) zastosuj nowe polecenie pm_cvar i bêdzie zapisywaæ do pliku. * pokemon.cfg - W tym pliku mo¿esz zmieniæ wiele w³a¶ciwo¶ci pokemonów. Mo¿esz zmieniæ jakie opó¼nienie jest po u¿yciu jego umiejêtno¶ci, czy jest globalnym pokemonem, jakiego rodzaju jest, a nawet to, co go ewoluuje i kiedy ewoluuje. * safari.cfg - W Safari mod, pokemonowi podano zastaw leveli, to gdzie mo¿na ustawiæ ten poziom. Je¶li ustawisz na 0, wtedy nie bêdzie mo¿na u¿yæ tego pokemona w Safari mod. Je¶li jest ustawiony na negatywne liczby, tylko administratorzy mog± u¿yæ tego pokemona w trybie Safari. * XP_table.ini - Inspirowany Superhero Mod, teraz mo¿na ³atwo zmieniæ to, jaki poziom jest i jak wiele jest poziomów. (Zauwa¿, ¿e bêdziesz musia³ tak¿e zmieniæ okre¶lenie w custom.inl je¶li chcesz wiêcej ni¿ 99 poziomów) Jak mogê sprawdziæ czy PokeMod dzia³a? --- Z wersja 1.2.0, mo¿na teraz uzyskaæ dostêp do polecenia pokemod i pm. Je¶li nie podamy parametru, spowoduje to wy¶wietlenie informacji o PokeMod, np. je¶li jest wy³±czony, brakuje plików lub dzia³a p³ynnie. Równie¿ z tego polecenia, mo¿na zmieniæ stany PokeModa na on/off. * pokemod on/off - w³±cz/wy³±cz pokemod * pokemod safari on/off - w³±cz/wy³±cz tryb safari * pokemod debug # - zmienia poziom debugowania * pokemod debug <word> - zmienia klucz debugowania * pokemod debug off - wy³acza debugowanie Gdy uruchomimy PokeMod po raz pierwszy, pliki konfiguracyjne bêd± zapisywane w addons/amxmodx/configs/pokemon/ Po aktualizacji do nowej wersji, wpisz w konsoli pm_reset all, aby uzyskaæ nowsze pliki konfiguracyjne. INSTALACJA: Autor pluginu napisa³ ¿eby plugin kompilowaæ lokalnie na komputerze ale to pó¼niej. Najpierw ¶ci±gamy plik pokemod_123rc.zip albo 1.2.3rc2test.zip(najnowsze!) (dostêpne na samej górze) (w tym przypadku nale¿y skompilowaæ mod lokalnie, czyli u siebie na kompie lub pobraæ skompilowane) Otwieramy i plik pokemod.amxx kopiujemy do addons/amxmodx/plugins Nastêpnie dopisujemy pokemod.amxx do plugins.ini Teraz nale¿y ¶ci±gn±æ plik pokemod_files.zip który znajduje siê na samej górze, otworzyæ i foldery models, sound, sprites wypakowaæ do cstrike Je¶li w jaki¶ sposób nie bêdzie Ci dzia³aæ PokeMod to sprawd¼ czy masz w³±czone potrzebne modu³y, wszystko wgrane, itp. A jak nadal nie dzia³a to postêpuj zgodnie z t± instrukcj±: ¦ci±gamy plik pokemod_123rc.zip albo pokemod_123rc2.zip Jego zawarto¶æ wypakowywujemy do addons/amxmodx/scripting Jak siê spyta czy zast±piæ to wybieramy TAK Teraz plik pokemod.sma przeci±gamy na plik compile.exe i czekamy a¿ siê skompuluje. Po nied³ugim czasie skompilowany plik znajdzie siê w folderze compiled a dalej postêpujemy jak napisa³em na samym pocz±tku instalacji. Mo¿na tak¿e pobraæ ju¿ skompilowany plugin znajduj±cy siê na samej górze tematu. KOMENDY ADMINA: pm_givepoke <nick |="" @TEAM="" |="" @ALL=""> <nazwa pokemona=""> [level] - danie pokemona graczowi pm_setpoke <nick |="" @TEAM="" |="" @ALL=""> <nazwa pokemona=""> - tymczasowe danie mocy pokemonowi pm_takepoke <nick |="" @TEAM="" |="" @ALL=""> <pokemon |="" @ALL="" |="" @#="" |="" @C=""> - ustaw pokemony z dala od graczy pm_morph <nick |="" @TEAM="" |="" @ALL=""> <pokemon |="" @ALL="" |="" @#="" |="" @C=""> <nowy pokemon=""> - zastêpujê pokemona nowym pm_givexp <nick |="" @TEAM="" |="" @ALL=""> <pokemon |="" @ALL="" |="" @#="" |="" @C=""> <ilo¶æ> - danie XP pokemonowi pm_setxp <nick |="" @TEAM="" |="" @ALL=""> <pokemon |="" @ALL="" |="" @#="" |="" @C=""> <ilo¶æ> - ustawienie XP pokemonowi pm_addrank <nick |="" @TEAM="" |="" @ALL=""> <ilo¶æ> - danie punktów ranku graczowi pm_setrank <nick |="" @TEAM="" |="" @ALL=""> <ilo¶æ> - ustawienie punktów ranku dla gracza pm_setlevel/pm_setlvl <nick |="" @TEAM="" |="" @ALL=""> <pokemon |="" @ALL="" |="" @#="" |="" @C=""> <level> - ustawienie levelu dla pokemona pm_giveitem <nick |="" @TEAM="" |="" @ALL=""> <nazwa itemu=""> [ilo¶æ] - danie graczowi przedmiot pm_debugger <nick |="" 0=""> - kto odbiera komunikaty debugowania pm_help - pokazywanie pomocy - komendy admina pm_cvar <cvar> [nowa warto¶æ] - zobacz/zmien warto¶æ cvary pokemodu pm_enable <pokemon |="" @ALL=""> [dodatkowy pokemon] - w³±czenie u¿ywania pokemona pm_tempenable <pokemon |="" @ALL=""> [dodatkowy pokemon] - tymczasowe w³±czenie u¿ywania pokemona pm_disable <pokemon |="" @ALL=""> [dodatkowy pokemon] - wy³±cz u¿ywanie pokemona pm_tempdisable <pokemon |="" @ALL=""> [dodatkowy pokemon] - wy³±czenie tymczasowego u¿ywania pokemona pm_pokemart <nazwa pokemona="" |="" nazwa="" itemu=""> <cena> - zmiana itemów w Pokemart pm_safari <nazwa pokemona=""> <level> - zamiana na pokemona w Safari pm_reset <plik> - resetowanie pliku pokemoda pm_loadconfig - ³adowanie konfingu pokemoda pm_erasexp - wyczyszczenie ca³ego/wszystkim XP KOMENDY: /pokecommands - pokazuje pe³n± listê komend w pokecommand /pokehelp - pokazuje podstawowe informacje o PokeMod /save - zapisuje PokeMod data (chyba ¿e zapisywanie jest wy³±czone albo safari mod jest w³±czony) /pokedex poke - pokazuje informacje na temat okre¶lonego pokemona (np.: '/pokedex 1' albo '/pokedex bulbasaur') /pokemenu - pokazuje menu PokeMod je¶li jeste¶ martwy albo blisko Profesora Oak'a /pokehud up/down - przesuwa PokeMod HUD w górê lub w dó³ (np.: '/pokehud up' albo '/pokehud down') /playerspokes - pokazuje ka¿dy pokemon /pokemart item amount - kupienie jakiej¶ ilo¶ci itemów /pokeitem item - zobacz informacje na temat jakiego¶ itemu /go - poka¿ menu aby wybraæ aktywnego pokemona /mypokes - pokazuje pokemony jakie masz ogó³em /switch poke1 poke2 - prze³±czaj pokemonami z innymi /release poke - uwolnienie pokemona aby sta³ siê dziki /give player pokemon/item - danie twojego pokemona/itemu innemu graczowi (np.: '/give Guest pikachu' albo '/give Guest potion') /wild - zostaæ losowym dzikim pokemonem /trainer - zostaæ trenerem /pokerank - zobaczyæ pokerank graczy KOMENDY W KONSOLI pokemod - pokazuje informacje o serwerze PokeMod +pokeskill - u¿ycie aktualnego skilla +pokeskill# - u¿ycie skilla bez konieczno¶ci wyboru z menu ( +pokeskill1, +pokeskill2, etc. ) +pokeitem - poka¿ menu z twoimi przedmiotami WYMAGANE MODU£Y: * Fakemeta * Fun * Nvault (je¿eli zapis jest na nvault) TA OPCJA DOSTÊPNA W NAJNOWSZEJ WERSJI KTÓRA DOSTÊPNA JEST NA SAMEJ GÓRZE Mo¿na wybraæ zapis: Steam ID lub na Nick Zmienia siê to w pliku custom.inl Szukamy linijki: //how to save data ( 0 - steamid ; 1 - nickname ) #define SAVE_ID 0 Gdy wpiszemy 0 zapis bêdzie na Steam ID, gdy wpiszemy 1 zapis bêdzie na Nick Oczywi¶cie potem nale¿y ponownie skompilowaæ plugin. Ca³y opis przet³umaczy³ Abes Mapper z pomoc± translatora. Kopiowanie na inne fora zabronione bez podania ¼ród³a. Oryginalny tekst: PokeMod v1.2.3 RC for Public (June 25, 2008) - AlliedModders ¬ród³o: PokeMod v1.2.3 RC + RC2 Test for Public - Abes Mapper |