ďťż

Przedmiot mina leczy zamiast zadawać obrażenia

Śpiąca Królewna.
Dla wersji 5.9l

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         new dam = damage-player_dextery[a]*2
         change_health(a,-dam,id,"grenade")
         Effect_Bleed(a,248)


zamień na


         new dam = damage-player_dextery[a]*2
         if (dam < 0) Effect_Bleed(a,248)
         else {
            Effect_Bleed(a,248)
            change_health(a,-dam,id,"grenade")
         }


Dla wersji 5.8d

Znajdź:


                        new dam = damage-player_dextery[a]*2
                                       
                        if (get_user_health(a)-dam < 5)
                                UTIL_Kill(id,a,"grenade")
                        else
                        {
                                set_user_health(a,get_user_health(a)-dam)
                                Effect_Bleed(a,248)
                        }


zamień na


                        new dam = damage-player_dextery[a]*2
                        if (dam < 0)
                                Effect_Bleed(a,248)
                        else
                        {
                                if (get_user_health(a)-dam < 5)
                                        UTIL_Kill(id,a,"grenade")
                                else
                                {
                                        set_user_health(a,get_user_health(a)-dam)
                                        Effect_Bleed(a,248)
                                }
                        }

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