S.T.A.L.K.E.R. Mod

Śpiąca Królewna.
OPIS:

Za pozwoleniem QTM. Peyote wstawi³em zedytowany przez METALOWIEC CoD:MW.
Modyfikacje s± lekkie, za to METALOWIEC wstawi³ kilka nowych modeli i specjaln± mapkê.
Uwielbia klimaty S.T.A.L.K.E.R.a.

Ka¿dy gracz ma do wyboru jedn± z 6 klas + 1 premium.
Zosta³y podmienione modele [przyda siê FastDownload].


Ka¿da dru¿yna ma po jednym modelu dla wszystkich, tj.
CT == Stalker
T == Bandyta



Gracz ma do wyboru jedn± z 6 frakcji do których do³±czy,
Frakcje ró¿ni± siê ekwipunkiem, HP, AP i Speedem.
(Frakcje schodz±c w dó³ listy, maj± wiêcej HP i AP, ale mniej Speeda)
Samotnicy maj± o po³owê mniejsz± widzialno¶æ oraz miny,
Bandyci 3/4 widzialno¶ci, oraz darmowy granat co 60 sek,
Najemnicy posiadaj± 2 apteczki,
Wojskowi 3 rakiety,
Wolno¶æ dostaje 5hp co 10 sekund
Powinno¶æ 2 Dynamity.
Monolit (Premium) :/ [czekam na pomys³y)

[i]Ka¿da klasa ma przypisan± broñ![/i]


CVARY:


s_killxp //PD za fraga
s_bombxp //PD za bombe


WYMAGANE MODU£Y:


#include <amxmodx>
#include <amxmisc>
#include <fun>
#include <cstrike>
#include <fakemeta>
#include <engine>
#include <hamsandwich>
#include <nvault>


KOMENDY:


/frakcja - wybierz frakcje
/opis - opis frakcji
/item - opis przedmiotu
/drop - wyrzuc przedmiot
/reset - resetuj umiejetnosci


Aby usun±æ podmiane modelu danej broni w pliku .sma
dodaj "//" przed podanymi funkcjami, np:


//#define VIEW_MODEL_SG "models/sg552.mdl"
...
//if (weapon == CSW_SG552)
//{
//    set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_MODEL_SG);
//}
...
//precache_model("models/sg552.mdl");

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • super-siostry.pev.pl
  • Podobne
    Powered by wordpress | Theme: simpletex | © ÅšpiÄ…ca Królewna.