ďťż

Base Builder Zombie Mod 5.4 PL

Śpiąca Królewna.


O modzie:
Base Builder Zombie Mod jest całkiem nowym unikalnym, pomysłem.Udostępnia całkiem zupełnie nowe możliwości.Fizyka moda ,pozwala użytkownikowi budować własne bazy,kampy wedle jego upodobań.Gracz ma pełne możliwości-może wybudować swoją bazę od małej po dużą ,od prostej po bardzo skomplikowaną.Tutaj działamy swoim własnym pomysłem.

Jak w to grać:
Base Builder dzieli się na 2 bardzo ważne fazy:fazę budowania i fazę bronienia swojej bazy.Podczas fazy budowy zespół budowniczych(CT) musi działać zespołowo ,aby stworzyć bazę trudną do pokonania zombi.Gracz ,aby zacząć tworzyć bazę musi patrząc się na wybrany obiekt nacisnąć klawisz f-najpierw musimy go sobie zbindować:
Wersja PL:

bind "klawisz""+przenies"

Wersja Angielska:

bind "klawisz""+grab"

Obiekt możemy jeszcze oddalać za pomocą przycisków myszki:
Przyciągnij: lewy przycisk myszy
Odepchnij: prawy przycisk myszy

Gdy gracz jest zadowolony z miejsca,aby postawić tam obiekt puszczamy klawisz f.

Podczas fazy budowy Zombi(TT) musi czekać przez określony czas ,aż zostaną wypuszczeni.W tym czasie mogą się przyglądać budowie ,dostrzegać wady bazy itp.
Obszar Zombi jest zazwyczaj podzielony na 2 obszary.W 1 obszarze możemy oglądać poczynania budowniczych ,a w 2 obszarze jest wyjście ,które otwiera się po określonym czasie.

Kiedy minie określony czas Zombi zostają wypuszczone ,a budowniczy muszą bronić się przed nimi w swoich bazach.Oczywiście zombi mają bardzo dużo życia(~5000hp) ,ale za to nie posiadają żadnej broni -prócz noża. Natomiast budowniczy posiadają wcześniej wybrane przez siebie bronie,ale za to mają bardzo mało życia(~200hp).Kiedy Zombi zabiją wszystkich budowniczych runda kończy się zwycięstwem dla nich.Budowniczy muszą utrzymać się przez określony czas ,aby wygrać.Przeważnie Zombi maja większą szanse ,ponieważ gdy ktoś zostanie z Zombi zabity zaraz się odradza!. Zawsze jak jest koniec rundy drużyny zostają zamienione - budowniczy przechodzi do Zombi ,a potem na odwrót i tak za każdą rundą!

Na prawdę uwierzcie mi można zbudować bardzo dobrą bazę.Oczywiści wymaga to treningu i poświęconego czasu ,ale za to efektu są wspaniałe!

Poruszanie obiektu:
* Popatrz na obiekt i przytrzymaj klawisz f i przesuwaj(cały czas trzymaj klawisz f) ,a potem jeśli chcesz postawić puść f.
Pamiętaj o zbindowaniu klawisza - bind "klawisz""+przenies" lub bind "klawisz""+grab"-w przypadku wersji EN.
* Żeby przyciągnąć obiekt przytrzymaj lewy przycisk myszy.
* Żeby odepchnąć obiekt przytrzymaj prawy przycisk myszy

Komendy dla admina:
Say:

/respawns //Odradza wszystkie martwe zombi
/fixspawns //Odradza wszystkich martwych budowniczych
Konsola:
bb_buildban  // Gracz nie może budować
bb_unbuildban  // Gracz został odblokowany i może budować
bb_revive  // Przywraca gracza do życia
bb_swap  //Przenosi gracza do przeciwnej drużyny
bb_startround // Rozpoczyna rundę(kończy się faza budowy)
removeaim // usuwa wybrany obiekt z mapy ,aż do końca gry
lockaim // blokuje/odblokowuje obiekty
unclaimaim // Usuwa z obiektu informacje -kto ostatni poruszał


Komendy dla graczy:
Wersja PL

+przenies // przenosimy obiekty (Zbinduj: "bind "f" "+przenieś")
/Bronie // Otwiera meny broni(tylko dla budowniczych)
/respawn //Jeżeli się zablokujemy jako Zombi to wystarczy wpisać tą komendę i wtedy się odblokujemy
/fixspawn //Jeżeli się zablokujemy jako budowniczy to wystarczy wpisać tą komendę i wtedy się odblokujemy
/Pomoc // Wyświetla pomoc w HUD'ie
/Zasady // Wyświetla zasady gry w HUD'ie
/Runda // Wyświetla aktualna rundę np. Runda 1 z 4


Wersja EN

+grab // przenosimy obiekty (Zbinduj: bind "klawisz""+grab")
/guns //Otwiera meny broni(tylko dla budowniczych)
/respawn // Jeżeli się zablokujemy jako Zombi to wystarczy wpisać tą komendę i wtedy się odblokujemy
/fixspawn //Jeżeli się zablokujemy jako budowniczy to wystarczy wpisać tą komendę i wtedy się odblokujemy
/help // Wyświetla pomoc w HUD'ie
/rules //Wyświetla zasady gry w HUD'ie
/round // Wyświetla aktualna rundę np. Runda 1 z 4


Flagi które trzeba mieć posiadać:

m = przenoszenie obiektów nawet po fazie budowy
n = Przenoszenie obiektów w czasie śmierci
o = Usuwanie  obiektów
p = Usuwanie obiektów w czasie śmierci
q = Blokowanie/odblokowywanie obiektów


Instalacja:
1.Plik basebuilder54.amxx wrzucamy do addons\amxmodx\plugins
2.Plik basebuilder54.sma wrzucamy do \addons\amxmodx\scripting
3. Plik basebuilder54.txt wrzucamy do addons\amxmodx\data\lang
4.Dopisujemy na końcu w pliku plugins basebuilder54.amxx (standardowo addons\amxmodx\configs)
5.Folder models wrzucamy do cstrike,w przypadku steam:cstrike_polish.
6.Folder sound wrzucamy do cstrike,w przypadku steam:cstrike_polish.
7.Zmieniamy mapę lub restartujemy serwa.

Cvary(wpisujemy do amxx.cfg):


bb_build_time  (Def: 150) // Czas budowy
bb_zombie_health  (Def: 2500) // Zombi-ilość życia
bb_calc_maxbase  (Def: 0) // Oblicz i wyświetla na początku rundy maksymalną ilość ct w bazie(?)
bb_block_gravity  (Def: 0) // Obiekty spadają na podłoże(zapobiega "powietrznym" bazą
bb_pain_shock_free  (Def: 0) // Daję możliwość przenoszenia adminowi obiektów jako zombi(?)
bb_max_move_dist  (Def: 960) //Jeśli odległość jest za duża do obiektu to nie można go przenieść
bb_min_move_dist  (Def: 25) // Jeżeli odległość jest mniejsza od #,wtedy obiekt zostaje przeniesiony do minimalnej odległości od postaci(dzięki temu nie blokniemy się)
bb_min_dist_set  (Def: 50) // Minimalna odległość do przeniesienia obiektu
bb_health_time  (Def: 12) // Wyświetla czas i zdrowie w HUD'ie
bb_roundtime  (Def: 9) // Czas całej rundy(faza budowy+faza obrony baz)
bb_rounds  (Def: 4) // Ile ma być rund na jednej mapie
bb_reset_blocks  (Def: 1) // Obiekty są przywracane po każdej rundzie do stanu pierwotnego
bb_claim_mode  (Def: 0) // Włącza tryb ,dzięki któremu gracz może ubiegać się aby zostać budowniczym tzw. on będzie mógł tylko budować
bb_claim_max  (Def: 6) // Maksymalna liczba obiektów do przenoszenia 0-bez limitu
bb_give_nades  (Def: h) //Nades do prowadzenia h = wybór broni HE, f = Flashbang s = Smoke
bb_weapons  (Def: abcdeghijlmnqrstuvwx) // Menu wyboru broni


Bronie:

Scout: a
XM1014: b
Mac-10: c
AUG: d
UMP45: e
SG550: f
Galil: g
Famas: h
AWP: i
MP5: j
M249: k
M3: l
M4A1: m
TMP: n
G3SG1: o
SG552: p
AK-47: q
P90: r
P228: s
Dual Elites: t
Fiveseven: u
USP: v
Glock18: w
Deagle: x

Twórcy Base Builder:
Tirant - Pomysł
Ingram -Kod tworzenia bazy(zoptymalizowany kilka razy)
roflmao - Pomoc przy kodzie/pomysły
xPaw - Kod dzięki ,któremu możemy resetować obiekty
Vittu - Optymalizacja kodu
Exolent - Pomoc przy kodzie
Ven - Automatyczne przystąpienie do drużyny w czasie łączenia
GHW_Chronic - CSDM Weapons menu ,skrawek broni i modelów
iBuX - Mapy
Shaw - Mapy
Paul - Mapy

MapPack Map Base Builder
Obrazki Map Base Builder

Źródło: http://forums.alliedmods....ad.php?t=128590
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • super-siostry.pev.pl
  • Podobne
    Powered by wordpress | Theme: simpletex | © Śpiąca KrĂłlewna.