Śpiąca Królewna.
Witam w 4 czê¶ci mojego poradnika. Tym razem opiszê paladyna
-Paladyn to jest uniwersalna klasa postaci -Ma szansê na odbicie[unikniêcie] Headshota -Jego specjaln± umiejêtno¶ci± s± magiczne pociski które powoduj± ¿e ka¿de trafienie jest traktowane jako headshot -Postaæ dobra zarówno do walki kontaktowej jak i do walki w 2 linii -Z dziajaj±cymi skokami postaæ bardzo moblina pozwalaj±ca na szybkie zbli¿enie siê do przeciwnika jak i na szybk± ucieczke Walka z Bliska -Paladyn idealnie siê nadaje do walki kontaktowej dziêki odbijaniu pocisków -Najlepsza dla niego jest broñ strzelaj±ca jak najszybciej i jak najcelniej [p90\m4\mp5\ak] -Pkt ³adujemy w si³ê i zrêczno¶æ potem w zwinno¶æ poniewa¿ magiczne pociski takiemu paladynowi siê nie przydaj± za czêsto -Najlepsze itemy to Iron Armor\God armor\Ultra Armor itp. Daje mu to jeszcze wiêksz± odporno¶æ na ataki wroga -Praktycznie jedyne Powa¿niejsze Zagro¿enie dla paladyna to Ninja bo jego odporno¶æ nic nie daje na ninje Paladyn Snajper -Paladyn walcz±cy z 2 linii -Pkt all w inteligencje potem obojêtnie -Kupujemy koniecznie scout\awp do tego deagle -Strzelamy tylko z na³adowanymi magicznymi pociskami -Pamiêtamy aby strzelaæ tylko je¶li wiemy ¿e trafimy inaczej marnujemy magiczne pociski -Zagro¿eniem jest Barbarzyñca i ka¿da szybko poruszaj±ca siê jednostka -Dobre itemy to : Ka¿dy item daj±cy nam wiêksz± niewidzialno¶æ [stalker ring- idealnie] Lub meekstone albo miny które pozwol± nam zabezpieczyæ ty³y To tyle o Paladynie. nastêpna czê¶æ : Nekromanta Poradnik napisany prze zemnie. Nie zosta³ skopiowany ze ¿adnej strony. |