Śpiąca Królewna.
Opis:
Paintball – rodzaj gry zespo³owej, polegaj±cej na prowadzeniu pozorowanej walki przy u¿yciu markerów, urz±dzeñ zbli¿onych kszta³tem i zasad± dzia³ania do broni pneumatycznej, które za pomoc± sprê¿onego powietrza, propanu lub dwutlenku wêgla wyrzucaj± kulki wype³nione farb± na bazie ¿elatyny spo¿ywczej. Trafienie przeciwnika, podczas którego kulka rozbija siê, pozostawiaj±c kolorowy ¶lad (nazywany przez graczy splatem) na ciele, masce b±d¼ markerze zawodnika, powoduje jego eliminacjê z gry. Instalacja: Pobierz paintball.zip i pbguns.zip po czym rozpakuj tam gdzie trzeba (cstrike) Rozpakuj PaintBallMod.zip w dowolne miejsce, nastêpnie zawarto¶æ wrzuæ do katalogu z zainstalowan± gr±. Nazwê ka¿dego z pluginów .amxx wklej do cstrike/addons/amxmodx/configs/plugins.ini Komendy: say /ent -/ent - powie ile kulek jest wyrzucanych / dozwolon± liczbê mienia kulek / liczbê wszystkich jednostek straconych/wystrzelonych // i max jednostek dozwolonych Cvary: Paintballgun.amxx amx_pbgun (domy¶lnie 1) - W³±cza paintballgun amx_pbusp (domy¶lnie 1) - W³±cza USP paintballgun amx_pbglock (domy¶lnie 1) - W³±cza Glock paintballgun pbgun_color (domy¶lnie 1) - Kolor farby [1=standard; 2 = kolor teamu] pbgun_shots (domy¶lnie 100) - Ile kolorowych "kulek" mo¿e byæ wywalonych raz (je¶li twój serwer siê psuje lub laguje, obni¿a tê warto¶æ) pbgun_velocity (domy¶lnie 2000) - Szybko¶æ lotu kolorowych "kulek" (musi byæ ni¿sza ni¿ sv_maxvelocity (domy¶lnie 2000)) pbgun_speed (domy¶lnie 0,08) - Czas pomiêdzy ka¿dym strza³em pbgun_life (domy¶lnie 15) - Jak d³ugo te farbki zostaj± roztegowane :D pbgun_glow (domy¶lne flagi "ab") - a = glows paintball, paintball, b = trasa pbgun_damage (domy¶lnie 100) - Ilo¶æ zadanych obra¿eñ, które zadaje strzelaj±c farbkami pbgun_sound (domy¶lnie 1) - Dzwiêki strza³u i uderzenia Paintballmod.amxx amx_pbmod (domy¶lnie 1) - Bronie na farbki w³±czone na "1" amx_pbammo (domy¶lnie 4) - Ile "prze³adowañ" ka¿dy gracz otrzymuje amx_pbmoney (domy¶lnie 1) - W³±cza je¶li gracz nie ma kasy amx_pbstrip (domy¶lnie 1) - W³±cza je¶li bronie gracza s± usuwane amx_pbdm (domy¶lnie 0) - Je¶li w³±czone to gracze bêd± o¿ywieni po 3sekundach po umarciu amx_pbspawnprotect (domy¶lnie 5) - Czas w którym gracz nie mo¿e byæ zabity po jego o¿ywieniu(0, aby wy³±czyæ) Modu³y: amxmodx fakemeta cstrike hamsandwich engine paintball.zip(4.74 MB) pbguns.zip(4.63 MB) |