Śpiąca Królewna.
Trójwymiarowa gra akcji z elementami RPG stworzona przez zespó³ GCS Game World, znany przede wszystkim z Codename: Outbreak i serii Cossacks. W roku 2006, straszliwa katastrofa spowodowa³a eksplozjê sarkofagu stworzonego wokó³ uszkodzonego reaktora elektrowni atomowej w Chernobylu. Py³ radioaktywny zosta³ rozniesiony na wielkie tereny i przyniós³ ¶mieræ ludziom, zwierzêtom i ro¶linom. Obszar w promieniu trzydziestu kilometrów wokó³ elektrowni zosta³ otoczony przez armiê, a specjalna komisja nie potrafi³a ustaliæ przyczyn katastrofy. Radioaktywna Strefa wci±¿ siê poszerza³a, a w jej wnêtrzu zauwa¿ano coraz wiêcej anomalii naturalnych. Tajemnicza si³a dos³ownie rozdziera³a organizmy ¿ywe na pó³ lub powodowa³a nie goj±ce siê rany. Nieliczne ekspedycje do wnêtrza Strefy napotyka³y na zwierzêta-mutanty, które nie wygl±da³y jak naturalne skutki ska¿enia. Katastrofa, mutanty, anomalie i ska¿enie - wszystko razem wygl±da³o jak dok³adnie zaplanowana konspiracja... Jest rok 2012. D³ugi czas up³yn±³, zanim pierwsze ekspedycje mog³y wej¶æ do Strefy na odleg³o¶æ wiêksz± ni¿ kilka kilometrów bez nara¿ania siê na pewn± ¶mieræ. Pojawili siê nieliczni ¶mia³kowie, zwani stalkerami, którzy wyruszali do Strefy, aby przynosiæ z niej pozosta³e tam artefakty, dziwne ro¶liny i inne przedmioty. Liczne organizacje chêtnie p³ac± za tego typu znaleziska. Gracz staje siê jednym z owych stalkerów przeszukuj±cych Strefê. Rozgrywka stanowi po³±czenie elementów przygodowych, taktycznych, cRPG oraz rzecz jasna akcji, co oznacza, ¿e S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl nie nale¿y traktowaæ jako zwyk³ego shootera, w którym bezmy¶lnie przechodzimy poziom za poziomem. Tu w ka¿dym zadaniu nale¿y uwa¿nie eksplorowaæ dany teren, odnajdywaæ artefakty, eliminowaæ przeciwników, którzy stan± nam na drodze i zagro¿± naszemu ¿yciu oraz komunikowaæ siê i wspó³dzia³aæ z innymi stalkerami/NPC-tami. * ¦wiat gry sk³adaj±cy siê na obszar Strefy o ³±cznej powierzchni 20 kilometrów kwadratowych. Ca³o¶æ podzielono na kilkana¶cie mniejszych lokacji. * W pe³ni trójwymiarowa grafika (silnik graficzny w³asnej produkcji X-Ray), wielkie tereny zewnêtrzne i dok³adnie dopracowane wnêtrza. Dynamiczne zmieniaj±ce siê warunki i mutacje w Strefie. * W sumie oko³o 30 rodzajów broni. Mo¿liwo¶æ dokonywania modyfikacji broni (np. monta¿ t³umika albo lunety). * Nieliniowa fabu³a z siedmioma zakoñczeniami. * Oryginalne stworzenia o ró¿nych zdolno¶ciach - inteligencja stada, telepatia, telekineza. * Handel broni±, artefaktami i sprzêtem. * Mo¿liwo¶æ gry jedno i wieloosobowej w trybach: Death Match, Team Death Match i Artefact Hunt (odmiana CTF). * Musisz siê zalogowaæ aby zobaczyæ linki * NO PASS |