ďťż

Hambuger-Hill - Predator-Mod

Śpiąca Królewna.
Przedstawiam wam świetną modyfikację działającą również pod cs 1.6

Jest to modyfikacja dość nowa, świeża, mało znana, dlatego chce przestawić ją większości i uprościć użytkowanie, przez wyjaśnienia + pomoc, a z mojej strony przetlumaczenie calego pluginu:

Wstęp

* Są 2 drużyny, Predator (TT) i marines (CT). Zasada jest prosta: predator musi zabić wszystkich marines w jego rundzie (wtedy może wybrać dodatkową bonusową runde lub zrezygnować), marines musi przetrwać lub zabić predatora. Jedyną pomocą dla marines jest symbol radiacji, w
skazujący na obecność predatora.

Skille predatora

* pazury, granaty, harpun (marines widzą laser z harpunu!)
* wspinanie się po ścianach
* prawie niewidzialny gdy chodzi, zupełnie niewidzialny gdy stoi
* szybszy bieg
* wyższe skoki
* specjalny wizjer by śledzić wrogów (takie mini WH)
* życie i armor równy 250
* cichy chód, nie skoki
* może popychać marines

Marines-Skills

* scout ... jest szybszy i wyżej skacze
* dogfight ... ma flash'e
* infantry ... ma automatyczny spadochron
* sniper ... pół przeźroczysty
* rearcover ... ma smoke'a

CVar'y (0 oznacza że nie ma limitu)


      * pm_max_scout ... maksymalna ilość graczy o tej klasie
      * pm_max_dogfight ... maksymalna ilość graczy o tej klasie
      * pm_max_infantry ... maksymalna ilość graczy o tej klasie
      * pm_max_sniper ... maksymalna ilość graczy o tej klasie
      * pm_max_rearcover ... maksymalna ilość graczy o tej klasie

      * pm_time_start ... czas rundy dla predatora
      * pm_time_claw ... czas dodawany do rundy za zabicie pazurami
      * pm_time_speargun ... czas dodawany do rundy za zabicie harpunem
      * pm_time_nade ... czas dodawany do rundy za zabicie granatem
      * pm_time_jostle ... czas dodawany do rundy za zabicie popchnięciem
      * pm_time_sucide ... tyle czasu zostanie dodane gdy ktoś popełni samobójstwo

      * pm_bot_quota ... 0 - lepiej nie zmieniać (dotyczy botów)
      * pm_help_url ... ta strona zostanie otworzona gdy ktoś wpisze /help


//cvary dodane przeze mnie


      * pm_predator_health ... ilosc HP ustawianego predatorowi (trzeba pamietac ze hl nie moze pokazac wiecej niz 255 hp, i jezeli powiedzmy ustawimy wiecej, powiedzmy 256, to pokaze mu '0' i bedzie problem z chodzeniem, ustawimy 257, to pokaze mu 1, niedlugo dopisze kodzik zeby pokazywalo predatorowi dokladnie ile ma hp

      * pm_predator_armor ... ilosc armoru ustawianego predatorowi (tu jest dowolnosc od 1 do 999 (hl moze pokazac max 999 armora)


Jak grać predatorem

* By włączyć harpun wpisz /settings i ustaw. By użyć tryb podstępu wciśnij 'f'. By wspinać się po ścianach przytrzymaj 'e' a później stojąc przy ścianie naciśnij szybko 2x skok. Predator przyczepi się do ściany. Każde powtarzanie skoków powoduje wspinanie się predatora. By zregenerować energię przytrzymaj "g" (drop). By popchnąć wroga podejdz blisko niego i wciśnij 'e' (use). By daleko skakać wciśnij po prostu szybko 2x skok. Włącz noktowizor by zobaczyć gdzie są twoi wrogowie.

PREDATOR

* Granat odnawia się co pare sekund
* Predator moze rzucic max. 4 granaty
* By zabić marines trzeba nie 2, ale 3 mocnych uderzeń ponieważ mają armor (chyba ze headshot sie uda )
* Ładując energię i używając harpunu jestes kompletnie widzialny. Uważaj więc gdzie i kiedy to robisz. Laser z harpunu też jest widzialny
* Predator nigdy spadając nie traci życia, więc można spokojnie skakać gdzie się chce
* Tryb podkradania się, to inaczej tryb w którym mamy harpun. Jeżeli go mamy czyli tryb podkradania się jest włączony jesteśmy widzialni. Jeżeli chcesz spowrotem być niewidzialny musisz zmienić broń na inną niż harpun i wcisnąć 'f' by znowu stać się niewidzialnym
* Gdy Harpun jest włączony, tryb podkradania się nie jest aktywowany samoistnie, Predator musi wcisnąć 'f' za każdym razem kiedy chce być niewidzialny. Gdy jest widzialny ikonka tarczy po lewej stronie miga na czerwono, jeżeli jest niewidzialny, jest zielona
* Posiadając harpun, celuj laserem, przybliżyć celownik możesz wciskając PPM
* Energia - jest podstawowym wymogiem by używać wszystkich mocy predatora, niewidzialność, superskok, wspinanie się po ścianach. Gdy mamy jej zero wszystkie funkcje razem z niewidzialnością są wyłączone. Do superskoku potrzebujemy 5 energii, do wspinania się po ścianach, jakiś 1 punkt energii na 2 sekundy

MARINES

* Bronie w każdej klasie:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
$ scout ... standardowo mp5navy + deagle
$ dogfight ... standardowo shotgun + deagle + 2 flash'e
$ infantry ... standardowo aug(bullop) + deagle
$ sniper ... standardowo awp + deagle
$rearcover ... standardowo minigun + smoke
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
* Radiacja - jest to dość duża ikonka po lewej stronie zmieniająca kolor w zależności od odległości między nami a predatorem. Jeżeli jest dosc sporo od nas ikonki wcale nie będzie, jeżeli się zbliży, pojawi się słabo zielona, w miarę malejącej odległości radiator zmienia kolor z zielonego na jasno zielony, jasnożółty, ciemnożółty, pomarańczowy, aż do czerwonego, co oznacza że albo nie żyjemy, albo właśnie patrzymy się oko w oko z bestią

* Klasa infantry dostaje automatyczny spadochron, to znaczy że nie trzeba wciskać 'e' za każdym razem gdy spadamy, spadochron otworzy się samoistnie. Jedynie gdy wysokość nie jest zbyt duża spadochron się nie zdąży otworzyć, jednak nie stracimy ani 1 HP
* Jeżeli dobrze odczytałem skrypt, predator nie może, powtarzam NIE MOŻE zostać trafiony w głowe

Objaśnienia

* Po wpisaniu /settings mamy 4 opcje do wyboru (jako marines, ponieważ jako predator wyłącza nam sie opcja czy mamy mieć tryb podkradania się czy nie)

1. voice-system - parenaście albo parędziesiąt dodatkowych dźwięków podczas gry
2. wybór predatora - jeżeli wyłączymy tą opcję nie zostaniemy nigdy predatorem (coś dla tych którzy np nie będą lubili nim grać
3. jako marines wyglądam jak dziewczyna - no to co pisze będziemy wyglądać jak niezła dzi(e)weczka
4. automatyczne używanie niewidzialności - jak jest włączone zawsze będziemy niewidzialni jako predator, ale nie mamy harpunu, za to jak wyłączymy tą opcje to będziemy musieli cały czas kontrolować czy mamy włączoną niewidzialność (zielona tarcza po prawo)

//poniewaz w oryginale klasa SCOUT ma jako bron mp5navy a jest to troche dupiasta bron postanowilem zmienic kod i dodac zamiast tej broni famasa ;> na dole zalacznik z modelem i instrukcja gdzie wrzucic

//poza tym ten mod jak widac wymaga sporo modeli, jezeli bedzie pare prosb moge usunac z kodu all modele (broni, klas) i zostawic jedynie predatora i jego model pazurow by ograniczyc sciaganie

//zeby nie bylo niejasnosci, sam jedyny to przerobilem wiec niech nie bedzie pier**lenia o prawach autorskich

//wypuscilem wersje bez dodatkowych modeli jednak zostawilem trzy
- samego predatora
- v_knife_predator
- oraz p_speargun & v_speargun
  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • super-siostry.pev.pl
  • Podobne
    Powered by wordpress | Theme: simpletex | © Śpiąca KrĂłlewna.