ĹpiÄ
ca KrĂłlewna.
OPIS:
Za pozwoleniem QTM. Peyote wstawiłem zedytowany przez METALOWIEC CoD:MW. Modyfikacje są lekkie, za to METALOWIEC wstawił kilka nowych modeli i specjalną mapkę. Uwielbia klimaty S.T.A.L.K.E.R.a. Każdy gracz ma do wyboru jedną z 6 klas + 1 premium. Zostały podmienione modele [przyda się FastDownload]. Każda drużyna ma po jednym modelu dla wszystkich, tj. CT == Stalker T == Bandyta Gracz ma do wyboru jedną z 6 frakcji do których dołączy, Frakcje różnią się ekwipunkiem, HP, AP i Speedem. (Frakcje schodząc w dół listy, mają więcej HP i AP, ale mniej Speeda) Samotnicy mają o połowę mniejszą widzialność oraz miny, Bandyci 3/4 widzialności, oraz darmowy granat co 60 sek, Najemnicy posiadają 2 apteczki, Wojskowi 3 rakiety, Wolność dostaje 5hp co 10 sekund Powinność 2 Dynamity. Monolit (Premium) :/ [czekam na pomysły) [i]Każda klasa ma przypisaną broń![/i] CVARY: s_killxp //PD za fraga s_bombxp //PD za bombe WYMAGANE MODUŁY: #include <amxmodx> #include <amxmisc> #include <fun> #include <cstrike> #include <fakemeta> #include <engine> #include <hamsandwich> #include <nvault> KOMENDY: /frakcja - wybierz frakcje /opis - opis frakcji /item - opis przedmiotu /drop - wyrzuc przedmiot /reset - resetuj umiejetnosci Aby usunąć podmiane modelu danej broni w pliku .sma dodaj "//" przed podanymi funkcjami, np: //#define VIEW_MODEL_SG "models/sg552.mdl" ... //if (weapon == CSW_SG552) //{ // set_pev(id, pev_viewmodel2, VIEW_MODEL_SG); //} ... //precache_model("models/sg552.mdl"); |