Zombie Plague Mod 3.59

Śpiąca Królewna.
Opis:

Zombie Plague mod jest podobny do innych zombie modow jednak wprowadza sporo swiezosci do gry. W najnowszej odslonie Zombie Plague mozemy do kazdej klasy Zombei przypisac osobny model !

• rodzaje rozgrywki: Nemesis, Survivor, Multiple Infection, Swarm Mode
• 6 Roznych klas zombie
• Paczki ammo za ktore mozna kupic extra itemy
• Nowe granaty:Podpalajacy, zamrazajacy, flara
• Mod Deathmatch
• Komendy admina (mozliwosc uzycia dzieki menu)
• Specjalne efekty GFX z HL Engine
• Mozliwosc podmiany modeli, dzwiekow

Klasy Zombie

• Clasic - Zbalansowany
• Raptor - Szybciej biega
• Poison - Wyzej skacze
• Fat - Wiecej HP
• Lech - x3 HP za infekcje
• Rage - Radioaktywny: Wiecej HP, wyzej skacze, swieci sie na zielono







Podczas gry wcisnij M by uzyskac dostep do menu kupowania itemow oraz komend admina

Komendy Admina:


      zp_zombie nick gracza - Zmienia wybranego gracza w zombie
      zp_human nick gracza - Zmienia wybranego gracza z powrotem w czlowieka
      zp_nemesis nick gracza - Zmienia wybranego gracza w Nemesis'a (*)
      zp_survivor nick gracza - Zmienia wybranego gracza w Survivor'a (*)
      zp_respawn nick gracza - Respawnuje gracza
      zp_swarm - Start Swarm Mode (*)
      zp_multi - Start Multi Infection (*)


Nick gracza podajemy w < > np

Instalacja:


Folder Configs do addons/amxmodx
Folder data do addons/amxmodx
Plik zombie_plague35.amxx do addons/amxmodx/plugins
Plik zombie_plague35.sma do addons/amxmodx/scripting
Folder Models do /cstrike
Folder Sound do /cstrike
Folder sprites do /cstrike
Do plugins.ini dopisz: zombie_plague35.amxx


Cvary:


// Generalne
// -------
zp_delay 10 // Czas (w sekundach) po jakim zostanie wybrany 1 zombie
zp_lightning "a" // Oswietlenie mapy ["a"-ciemno // "z"-jasno]
zp_thunderclap 90 // Czas miedzy piorunami [0-wylaczone]
zp_triggered_lights 1 // Pozwol na swiatla na mapach ("przelaczniki")
zp_remove_doors 0 // Usun drzwi z map [0-nie // 1-tylko obrotowe // 2-wszystkie]
zp_deathmatch 0 // Mod deathmatch , respawnuj jako: [0-wylaczone // 1-czlowiek // 2-zombie // 3-losowo]
zp_spawn_delay 5 // Czas przed zrespawnowaniem w trybie deathmatch
zp_spawn_protection 5 // Ochrona podczas respawnu w trybie deathmatch (w sekundach) [0-wylaczone]
zp_random_spawn 1 // Wlacz losowe respawnowanie (Uzywa spawnow CSDM)
zp_remove_money 1 // Usun pieniadze graczy
zp_extra_items 1 // Wlacz extra itemy
zp_zombie_classes 1 // Wlacz klasy zombie

// Latarka i Noktowizor
// -------------------------------
zp_nvg_custom 1 // Wlacz normalny noktowizor
zp_nvg_size 80 // Sila niktowizora
zp_nvg_color_R 0 // Zombie - si³a koloru czerwonego
zp_nvg_color_G 150 // Zombie - si³a koloru zielonego
zp_nvg_color_B 0 // Zombie - si³a koloru niebieskiego
zp_nvg_nem_color_R 150 // Nemesis - si³a koloru czerwonego
zp_nvg_nem_color_G 0 // Nemesis - si³a koloru zielonego
zp_nvg_nem_color_B 0 // Nemesis - si³a koloru niebieskiego
zp_flash_custom 0 // Wlacz latarke
zp_flash_size 10 // Sila latarki

zp_flash_drain 1 // Wytrzyma³o¶æ baterii [0- nieskoñczona]
zp_flash_distance 1000 // Jak daleko swieci
zp_flash_color_R 100 // Si³a koloru czerwonego
zp_flash_color_G 100 // Si³a koloru zielonego
zp_flash_color_B 100 // Si³a koloru niebieskiego

// Ludzie
// ------
zp_human_health 100 // Zycie
zp_human_last_extrahp 0 // Ilosc HP ktora dostaje ostatni czlowiek
zp_human_speed 240 // Predkosc
zp_human_gravity 1.0 // Grawitacja (0.5 = pol)
zp_human_unlimited_ammo 0 // Nieskoñczona amunicja [0-wy³. // 1- z prze³adowaniem // 2- bez prze³adowania]
zp_human_drop_weapons 2 // Wyrzuæ broñ po infekcji [0-¿adna // 1-G³ówna np. m4a1 // 2-Wszystkie]
zp_human_damage_reward 500 // Ile ¿ycia cz³owiek musi zabraæ zombie aby dostaæ naboje
zp_fire_grenades 1 // Podpalajace granaty ( za HE)
zp_fire_duration 10 // Czas palenia sie zombie
zp_fire_damage 5 // Obrazenia
zp_frost_grenades 1 // Zamrazajace granaty ( za "Flesza")
zp_frost_duration 3 // Czas zamrozenia
zp_flare_grenades 1 // Flary ( za Smoke)
zp_flare_duration 60 // Czas jaki swieci flara
zp_flare_size 25 // Wielkosc oswietlanego terenu
zp_flare_color 0 // Kolor flary [0-bia³y // 1-czerwony // 2-zielony // 3-niebieski // 4-losowy]

// Odrzucenie
// ---------
zp_knockback 0 // Wlacz odrzucenie przez strzaly
zp_knockback_damage 1 // Uzyj obrazen w obliczeniach odrzucenia
zp_knockback_power 1 // Uzyj sily broni przy odrzuceniu
zp_knockback_zvel 0 // Czy afekt odrzucenie ma obejmowac pionowa predkosc (Nie jestem pewien :) )
zp_knockback_ducking 0 // Czy zombie bedzie odrzucane podczas kucania

// Zombie
// -------
zp_zombie_health 1800 // Zycie
zp_zombie_fhealth 3600 // Hp pierwszego zombie
zp_zombie_armor 0.75 // Ile zombie dostaje [0.75 = zombie dostaje 75% uderzenia]
zp_zombie_speed 190 // Predkosc
zp_zombie_gravity 1.0 // Grawitacja (0.5 = pol)
zp_zombie_infect_health 100 // Ile Hp zombie dostaja za infekcje
zp_zombie_fov 110 // Pole widzenia [0-nie zmieniaj]
zp_zombie_first_leap 0 // Dodaj dlugi skok dla pierwszego zombie
zp_zombie_painfree 2 // Zombie sa odporni na wstrzas [0-wylaczone // 1-kazdy // 2-tylko ostatni zombie]
zp_zombie_bleeding 1 // Zombie zostawiaja slady lap na podlodze
zp_zombie_infect_reward 1 // Paczki ammo za kazdego zainfekowanego czlowieka

// Nemesis
// -------
zp_nem_enabled 1 // Wlacz Nemezis'a
zp_nem_chance 20 // Szansa (1 do X)
zp_nem_health 0 // Zycie (0 = gracz liczy hp zombi )
zp_nem_speed 250 // Predkosc
zp_nem_gravity 0.5 // Grawitacja (0.5 = pol)
zp_nem_glow 1 // Nemesis sie swieci
zp_nem_leap 1 // Dlugi skok
zp_nem_painfree 0 // Odporny na wstrzas
zp_nem_ignore_frags 0 // Zignoruj fragi Nemesis'a

// Survivor
// -------
zp_surv_enabled 1 // Wlacz Survivor'a
zp_surv_chance 20 // Szansa (1 do X)
zp_surv_health 0 // Zycie (0 = gracz liczy hp gracza )
zp_surv_speed 230 // Predkosc
zp_surv_gravity 1.25 // Grawitacja (0.5 = pol)
zp_surv_glow 1 // Survivor sie swiecit
zp_surv_leap 0 // Dlugi skok
zp_surv_painfree 1 // Odporny na wstrzas
zp_surv_ignore_frags 0 // Zignoruj fragi Survivor'a

// Swarm Mode
// ----------
zp_swarm_enabled 1 // Wlacz Swarm Mod
zp_swarm_chance 20 // Szansa (1 do X)

// Multiple Infection
// ------------------
zp_multi_enabled 1 // Wlacz Multiple Infection
zp_multi_chance 20 // Szansa (1 do X)
zp_multi_ratio 0.15 // Zaka¼ liczbe graczy na serwerze

// Inne
// ------
zp_logcommands 1 // Logi admina beda w "zombieplague.log" (trzeba utworzyc)

// Dodatkowe rzeczy
// -------------------
mp_flashlight 1 // Wlacz latakre
mp_footsteps 1 // Wlacz slady lap na ziemi
mp_playerid 1 // Zapobiega widzeniu graczy w ciemnosci


Cvary znajduja sie w Zombieplague.cfg lecz sa po angielsku.

Modu³y:


FakeMeta
Hamsanwich

  • zanotowane.pl
  • doc.pisz.pl
  • pdf.pisz.pl
  • super-siostry.pev.pl
  • Podobne
    Powered by wordpress | Theme: simpletex | © ÅšpiÄ…ca Królewna.