Śpiąca Królewna.
lista komend w CS 1.6
+attack - pierwszy tryb broni (strzal) +attack2 - drugi tryb broni (zoom, zalolenie tlumika itp.) +back - poruszanie do tylu +duck - kucanie +forward - poruszanie do przodu +jump - skakanie +left - obracanie w lewo +mlook - umozliwia rozgladanie sie za pomoca myszki +moveleft - poruszanie w lewo +moveright - poruszanie w prawo +reload - przeladowanie trzymanej broni +right - obracanie w prawo +showscores - pokazuje wyniki graczy i pingi +speed - chodzenie (nieslyszalne kroki) +use - uzycie (np. przycisk, drzwi, zakladnik ) Alias - [nazwa] "[kom1]" "[kom2]" umozliwia przypisanie kilku komend jednemu klawiszowi adjust_crosshair - zmienia kolor celownika bgmvolume - wlacza(1) / wylacza(0) muzyke CD-Audio bind - [klawisz>] [komenda] przypisuje [klawiszowi] [komende] (moze byc tez alias) buy - otwiera menu kupowania buyammo1 - kupuje 1 magazynek do broni glownej (karabiny, snajpy, shotguny itp.) buyammo2 - buyammo2 kupuje 1 magazynek do broni drugiej (pistolety) buyequip - otwiera menu kupowania ekwipunku chooseteam - wyswietla menu umozliwiajace zmiane druzyny con_color - R G B ustawia kolor napisow w konsoli i grze (czerwony-zielony-niebieski) cl_allowdownload - wlacza(1) / wylacza(0) sciaganie map, modeli i decalsow podczas laczenia z serwerem cl_anglespeedkey - 0.670 ustawia szybkosc, z jaka klawisze kierunkowe zmieniaja kat widzenia cl_bob - 0.01 ustawia ilosc wyswietlanych "drgan" (nie wiem jak to nazwac ) podczas biegu gracza cl_bobup - 0.5 ustawia czestotliwosc "drgan" podczas biegu gracza cl_bobcycle - 0.8 ustawia ilosc wyswietlanych "drgan" podczas biegu gracza cl_backspeed - 400 ustawia wsteczna predkosc gracza cl_corpsestay - ustawia czas w sekundach, po ktorym ciala niezywych graczy znikaja cl_download_ingame - wlacza(1) / wylacza(0) sciaganie modeli i decalsow podczas gry cl_forwardspeed - 400 ustawia predkosc gracza cl_himodels - wlacza(1) / wylacza(0) modele graczy wyzszej jakosci cl_messages - pokazuje wiadomosci serwera cl_minmodels - powoduje wyswietlanie minimalnej liczby modeli (leet.mdl dla T, GIGN.mdl i VIP.mdl dla CT) cl_observercrosshair - wlacza(1) / wylacza(0) celownik w trybie obserwatora cl_showfps - wlacza(1) / wylacza(0) wyswietlanie informacji o klatkach na sekunde (fps) cl_skyname - ustawia wzor nieba (np.: cl_skyname desert) cl_movespeedkey - 0.3 ustawia szybkosc poruszania przy uzyciu klawiatury cl_pitchdown - ustawia maksymalny kat patrzenia w dol cl_pitchup - ustawia maksymalny kat patrzenia w gore cl_righthand - wlacza(1) / wylacza(0) widok broni w prawej rece cl_timeout - 305 ustawia czas nieaktywnosci, po ktorym klient traci polaczenie (przy laczeniu do serwera) _cl_autowepswitch - wlacza(1) / wylacza(0) automatyczna zmiane na lepsza bron po jej podniesieniu disconnect - rozlacza z serwerem drawradar - pokazuje radar drop - upuszcza trzymana bron echo "message" - wyswietla wiadomosc w konsoli enableconsole - umozliwia wyswietlanie konsoli escape - anuluje wybor, wychodzi z menu gry exec - otwiera pliki *.cfg lub *.rc exit - wychodzi z gry fakelag 0 - symuluje lagi, im wieksza wartosc tym wieksze lagi fakeloss 0 - symuluje loss, im wieksza wartosc tym wiekszy loss fastsprites - ustawia gestosc/jakosc dymu - 0/1/2/3 - domyslne - 2 fps_lan - ustawia maxymalna ilosc fps podczas gry onLAN fps_modem - ustawia maxymalna ilosc fps podczas gry onLINE fps_single - usatwia maxymalna ilosc fps podczas gry na singleplayer fullinfo - pokazuje informacje o uzytkowniku fullserverinfo - pokazuje informacje o serwerze gamma - ustawia poziom gammy - 1/2/3 gl_dither - wlacza(1) / wylacza(0) "dygotanie" gl_flipmatrix - wlacza(1) / wylacza(0) specjalna poprawke celownika, gdy uzywany jest 3DNow! 3Dfx MiniGL gl_keeptjunctions - wlacza(1) / wylacza(0) wyswietlanie zalaman miedzy teksturami gl_max_size - 256 ustawia maksymalny rozmiar tekstur gl_monolights - wlacza(1) / wylacza(0) jednolite ?rodlo swiatla bez cieni (dziala tylko z OpenGL) gl_overbright - wlacza(1) / wylacza(0) tryb maksymalnej jasnosci gl_picmip - ustawia jakosc renderowania im wyzsza wartosc tym szybsza gra ale stanowczo gorsza jakosc cl_playermip - ustawia jakosc renderowania modeli graczy - im wyzsza wartosc tym szybsza gra ale gorsza jakosc modeli gl_polyoffset - ustawia wyrownywanie wielokatow gl_smoothmodels - ustawia wygladzanie modeli - 1-wlaczony; 0-wylaczony gl_spriteblend - wlacza(1) / wylacza(0) mieszanie (laczenie) sprite'ow gl_texturemode - ustawia tryb renderowania (w porzadku od najgorszego do najlepszego) gl_zmax 4096 - ustawia maxymalny rozmiar 'Z-Buffer' graphheight 64 - ustawia wysokosc "net_graph 1/2/3" hideconsole - ukrywa konsole hisound - wlacza(1) / wylacza(0) d?wiek wysokiej jakosci (1 - 22kHz, 0 - 11kHz) hud_deathnotice_time - 6 ustawia jak dlugo wiadomosc o smierci widoczna bedzie na ekranie hud_fastswitch - wlacza(1) / wylacza(0) szybkie przelaczanie broni hud_saytext_time - ustawia jak dlugo wiadomosci tekstowe (chat) widoczne beda na ekranie max_shells - ustawia maksymalna liczbe lusek naboi wyswietlanych w jednym momencie max_smokepuffs - ustawia maksymalna liczbe dymkow wyswietlanych w jednym momencie menuselect - wybiera dana rzecz z menu messagemode - wyswietla wszystkim graczom na serwerze messagemode2 - wyswietla jedynie graczom z twojej druzyny motd - wyswietla "Wiadomosc Dnia" (motd.txt serwera) mp_autoteambalance - wlacza(1) / wylacza(0) automatyczne wyrownywanie graczy w druzynie mp_buytime - ustawia czas w minutach, w czasie ktorego gracze moga kupowac mp_c4timer - ustawia czas w sekundach, po ktorym bomba wybucha mp_footsteps - wlacza(1) / wylacza(0) d?wieki krokow graczy mp_friendlyfire - wlacza(1) / wylacza(0) odnoszenie obrazen od strzalow partnera z druzyny mp_hostagepenalty - ustawia liczbe zakladnikow, ktorych mozna zabic, zanim gracz zostanie wykopany mp_limitteams - ustawia dopuszczalna roznice liczby graczy miedzy druzynami mp_logmessages - umozliwia zapisywanie wiadomosci z chatu do osobnego pliku mp_maxrounds - ustawia liczbe rund miedzy zmiana map mp_roundtime - ustawia czas rundy w minutach mp_startmoney - ustawia liczbe pieniedzy dostepnych na poczatku gry mp_timelimit - ustawia czas w minutach miedzy zmiana map mp_tkpunish - wlacza(1) / wylacza(0) karanie teamkillerow na poczatku nastepnej rundy (smierc) mp_winlimit - ustawia liczbe zwyciestw, po ktorych nastapi zmiana mapy net_graph - wlacza / ustawia graficzna forme informacji o polaczeniu z serwerem net_graphpos - ustawia miejsce wyswietlania net_graph net_graphwidth - ustawia odleglosc wyswietlania net_graph od prawego marginesu ekranu net_scale - ustawia skale wyswietania net_graph 2 impulse 100 - wlacza / wylacza latarke impulse 201 - spray'uje logo gracza invnext - wybiera nastepna dostepna bron invprev - wybiera poprzednia dostepna bron kick - wykopuje z serwera kill - powoduje samobojstwo gracza maxplayers - ustawia maksymalna liczbe graczy mogacych grac na serwerze map - zmienia mape na serwerze i rozlacza polaczonych graczy pausable - wlacza(1) / wylacza(0) mozliwosc zatrzymania gry przez klienta pause - zatrzymuje gre ping - wyswietla pingi wszystkich graczy playdemo - rozpoczyna odgrywanie dema z (opcjonalnie; 1 - normalna) quit - wychodzi z gry bez potwierdzania r_decals 250 - maksymalna ilosc detali r_drawviewmodel - wlacza(1) / wylacza(0) widok modelu broni r_dynamic - wlacza(1) / wylacza(0) dynamiczne oswietlenie r_fullbright - wlacza(1) / wylacza(0) maksymalna jasnosc (tylko dla gier lokalnych - LAN) r_mirroralpha - wlacza(1) / wylacza(0) refleksyjne (odbijajace, odblaskowe) tekstury rate - ustawia czestoliwosc wymiany danych gracza z serwerem radio1 - otwiera menu komend radiowych - radio1 radio2 - otwiera menu komend radiowych - radio2 radio3 - otwiera menu komend radiowych r11; radio3 rcon_password - ustawia rcon rcon - wywoluje na serwerze (wczesniej nalezy podac rcon_password) reconnect - ponownie laczy z aktualnym serwerem record - ropoczyna nagrywanie dema .dem i zapisuje je do Half-Life/cstrike/.dem reload - przeladowuje aktualna mape restart - restartuje serwer i czysci liste graczy retry - probuje polaczyc sie z serwerem do 4 razy s_a3d - ustawia "A3D support" wylacza(0)/wlacza(1) s_eax - ustawia "EAX support" wylacza(0)/ wlacza (1) s_enable_a3d - ustawia "A3D support" wylacza(0)/ wlacza (1) scr_conspeed - ustawia szybkosc wysuwania sie konsoli setinfo dm - wlacza(1) / wylacza(0) info o mapie setinfo _vgui_menus - wlacza(1) / wylacza(0) tekstowe menu kupowania (0 - graficzne, z obrazkami ) setinfo lefthand - wlacza(1) / wylacza(0) wyswietlanie broni w lewej rece setinfo _ah - wlacza(1) / wylacza(0) auto helpa shutdownserver - konczy dzialanie serwera sizedown - zmniejsza rozmiar ekranu sizeup - powieksza rozmiar ekranu slot1 - wybiera 1 bron (karabiny, snajpy, shotguny itp.) slot2 - wybiera 2 bron (pistolety) slot3 - wybiera 3 bron (noz) slot4 - wybiera 4 bron (granaty) slot5 - wybiera 5 bron (bomba) slot6 - wybiera 6 bron slot7 - wybiera 7 bron slot8 - wybiera 8 bron slot9 - wybiera 9 bron slot10 - wybiera 10 bron (trzeba to wszystko zbindowac, aby miec mozliwosc poruszania sie po menu) snapshot - zapisuje screenshot'a (zrzut ekranu) stop - zatrzymuje nagrywanie dema stopdemo - zatrzymuje odgrywanie dema sv_gravity - ustawia poziom grawitacji sv_friction - ustawia tarcie podloza sv_maxrate - ustawia maksymalna czestotliwosc wymiany danych z klientem na serwerze sv_skyname - ustawia teksture nieba sensitivity - ustawia czulosc myszki timeleft - pokazuje czas pozostaly do zmiany mapy toggleconsole - wlacza / wylacza ekran konsoli unbind - usuwa przypisanie unbindall - usuwa wszystkie przypisania klawiszy vclear - czysci historie konsoli version - wyswietla wersje build'a i date jego instalacji volume - ustawia glosnosc gry weapon_ak47 - wybiera bron AK-47 (jesli ja posiadasz) weapon_aug - wybiera bron Steyr Aug (jesli ja posiadasz) weapon_awp - wybiera bron Arctic Warfare/Magnum (jesli ja posiadasz) weapon_g3sg1 - wybiera bron G3SG1 (jesli ja posiadasz) weapon_m249 - wybiera bron M249 para (jesli ja posiadasz) weapon_m4a1 - wybiera bron Colt M4A1 (jesli ja posiadasz) weapon_m3 - wybiera bron Bennelli M3 (jesli ja posiadasz) weapon_mac10 - wybiera bron Ingram MAC 10 (jesli ja posiadasz) weapon_mp5navy - wybiera bron MP5 Navy (jesli ja posiadasz) weapon_p90 - wybiera bron Fabrique Nationale P90 (jesli ja posiadasz) weapon_scout - wybiera bron Steyr Scout (jesli ja posiadasz) weapon_sg552 - wybiera bron Sig SG552 Commando (jesli ja posiadasz) weapon_sg550 - wybiera bron Sig SG550 Commando (jesli ja posiadasz) weapon_ump45 - wybiera bron H&H UMP .45 (jesli ja posiadasz) weapon_tmp - wybiera bron Steyr Tactical Machine Pistol (jesli ja posiadasz) weapon_xm1014 - wybiera bron Bennelli XM1014 (jesli ja posiadasz) weapon_deagle - wybiera bron Desert Eagle (jesli ja posiadasz) weapon_usp - wybiera bron H&K USP Tactical .45 (jesli ja posiadasz) weapon_glock18 - wybiera bron Glock18 (jesli ja posiadasz) weapon_p228 - wybiera bron SIG P228 (jesli ja posiadasz) weapon_elite - wybiera bron Dual Berettas (jesli ja posiadasz) weapon_fiveseven - wybiera bron Fabrique Nationale 57 (jesli ja posiadasz) weapon_knife - wybiera noz weapon_hegrenade - wybiera Granat Wybuchowy HE (jesli go posiadasz) weapon_flashbang - wybiera Granat Oslepiajacy FB (jesli go posiadasz) weapon_smokegrenade - wybiera Granat Dymny SG (jesli go posiadasz) weapon_c4 - wybiera wybiera bombe (jesli ja posiadasz) zoom_sensitivity_ratio - ustawia czulosc myszki podczas uzywania zoom'a |